Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Tesla
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Barbarenfass Pfeile Ritter

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass

Verteidigungssynergien 3 20

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.
Ritter
Feuerwerkerin Tesla Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.
Tesla
Ritter Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Tesla
Tesla Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tesla Barbarenfass P.E.K.K.A.
Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass
Pfeile Tesla Feuerwerkerin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Tesla Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Tesla Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Tesla
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tesla
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tesla Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Tesla Barbarenfass
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Tesla
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Feuerwerkerin Tesla
Tesla Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass

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