Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Walküre Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Walküre Wächter
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerball
Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Ritter Walküre Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Walküre Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin Wächter Walküre Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Walküre Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Pfeile
Ritter Megaritter
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Pfeile Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Walküre Megaritter
Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Wächter
Eisgeist
Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Ritter Walküre Megaritter

Verteidigungssynergien 4 12

Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Walküre Wächter Megaritter Bogenschützen-Königin
Pfeile
Megaritter Ritter Walküre
Ritter
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin Eisgeist Pfeile
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Eisgeist Wächter Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Pfeile Bogenschützen-Königin
Wächter
Eisgeist Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Megaritter
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin
Bogenschützen-Königin
Ritter Eisgeist Walküre Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Ritter Walküre
Ritter Feuerwerkerin Walküre Wächter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Megaritter
Bogenschützen-Königin
Ritter Wächter Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Wächter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter Eisgeist Ritter Walküre Wächter
Walküre Megaritter Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Ritter Megaritter
Eisgeist Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Pfeile Walküre Megaritter Ritter Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Walküre Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Walküre Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Wächter Megaritter
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Wächter Megaritter Eisgeist Ritter Walküre
Walküre Wächter Megaritter Ritter
Ritter Walküre Wächter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist
Wächter Ritter Walküre
Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Walküre
Wächter
Megaritter Ritter Walküre Wächter
Megaritter Pfeile Walküre Wächter Bogenschützen-Königin
Megaritter Ritter Walküre Wächter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Wächter Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Walküre Bogenschützen-Königin
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Wächter
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Megaritter Bogenschützen-Königin
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Megaritter Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Megaritter

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