Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Walküre Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Walküre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Riesenkobold
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Ritter Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Walküre Infernoturm Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Infernoturm Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Walküre Feuerwerkerin Riesenkobold
Pfeile
Ritter Riesenkobold
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Pfeile
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Walküre Riesenkobold
Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin
Infernoturm
Skelettarmee
Riesenkobold
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 5 12

Eisgeist
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Riesenkobold
Pfeile
Ritter Walküre Infernoturm
Ritter
Feuerwerkerin Infernoturm Eisgeist Pfeile Skelettarmee
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Eisgeist Infernoturm Skelettarmee
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Pfeile Infernoturm
Infernoturm
Eisgeist Ritter Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee
Infernoturm Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Riesenkobold
Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm Skelettarmee Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Skelettarmee Ritter Walküre
Infernoturm Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Walküre Skelettarmee Pfeile Ritter Feuerwerkerin Riesenkobold
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin
Infernoturm Skelettarmee Eisgeist Ritter Walküre
Walküre Skelettarmee Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Infernoturm Skelettarmee Ritter
Infernoturm Skelettarmee Eisgeist
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Skelettarmee
Eisgeist Pfeile Walküre Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile Walküre Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Infernoturm
Walküre Skelettarmee Pfeile Ritter Feuerwerkerin Riesenkobold
Infernoturm Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee Infernoturm
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Eisgeist Ritter Walküre Infernoturm Riesenkobold
Walküre Skelettarmee Ritter Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm Ritter Walküre Skelettarmee Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Riesenkobold
Skelettarmee Ritter Walküre Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm Ritter Walküre Skelettarmee Riesenkobold
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Riesenkobold
Ritter Walküre Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Walküre Riesenkobold
Skelettarmee Ritter Walküre Infernoturm Riesenkobold
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Walküre Riesenkobold
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenkobold
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenkobold
Feuerwerkerin

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