Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Koboldhütte Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Koboldhütte Ballon Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldhütte Ballon Infernodrache
Knall
Koboldgang Koboldhütte Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Koboldhütte
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Koboldhütte
Erdbeben
Koboldgang Koboldhütte
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Koboldhütte
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Koboldhütte Ballon Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Koboldhütte Ballon Infernodrache
Gift
Koboldgang Koboldhütte Ballon
Blitz
Ritter Koboldhütte Ballon Infernodrache
Rakete
Koboldhütte Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Ritter Koboldgang Infernodrache Koboldhütte Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Ballon Koboldhütte Infernodrache Megaritter
Pfeile
Ballon Ritter Megaritter
Ritter
Eisgeist Koboldgang Ballon Pfeile Koboldhütte
Koboldgang
Ritter Koboldhütte Ballon
Koboldhütte
Eisgeist Ritter Koboldgang Ballon Megaritter
Ballon
Eisgeist Pfeile Ritter Koboldgang Koboldhütte Megaritter
Infernodrache
Megaritter Eisgeist
Megaritter
Infernodrache Eisgeist Pfeile Koboldhütte Ballon

Verteidigungssynergien 3 10

Eisgeist
Koboldgang Ritter Koboldhütte Infernodrache Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter Koboldhütte
Ritter
Koboldgang Eisgeist Pfeile Koboldhütte
Koboldgang
Eisgeist Ritter Koboldhütte Infernodrache
Koboldhütte
Eisgeist Pfeile Ritter Koboldgang
Ballon
Infernodrache
Eisgeist Koboldgang Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Koboldhütte
Infernodrache Eisgeist Ritter Koboldgang Koboldhütte Megaritter
Koboldgang Koboldhütte Megaritter Ritter Infernodrache
Koboldhütte Infernodrache Ritter Koboldgang Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Koboldgang Megaritter
Infernodrache Eisgeist Pfeile Koboldgang Koboldhütte
Pfeile Megaritter
Infernodrache Koboldgang Koboldhütte
Ritter Koboldgang Eisgeist Megaritter
Koboldgang Pfeile Ritter Koboldhütte Megaritter
Pfeile Infernodrache Koboldgang Koboldhütte
Koboldhütte Megaritter Eisgeist Ritter Koboldgang
Megaritter Eisgeist Pfeile Koboldgang Koboldhütte
Infernodrache Ritter Koboldgang Koboldhütte Megaritter
Eisgeist Koboldgang Koboldhütte Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Koboldgang Koboldhütte
Eisgeist Pfeile Megaritter Ritter Koboldgang Koboldhütte
Pfeile Eisgeist Ritter Koboldhütte Infernodrache Megaritter
Koboldhütte Infernodrache
Koboldgang Megaritter Pfeile Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Koboldhütte
Pfeile Ritter Koboldgang Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Eisgeist Ritter Koboldhütte
Koboldgang Megaritter Ritter
Ritter Koboldgang Koboldhütte Infernodrache Megaritter
Pfeile Eisgeist Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Ritter Koboldhütte
Megaritter Ritter Infernodrache
Megaritter Eisgeist Ritter Koboldhütte Infernodrache
Koboldgang Koboldhütte Infernodrache
Infernodrache Megaritter Ritter Koboldhütte
Megaritter Pfeile
Megaritter Ritter Koboldgang
Megaritter
Koboldgang Koboldhütte Eisgeist Ritter Infernodrache
Pfeile Megaritter Koboldhütte Infernodrache
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Ritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Eisgeist
Pfeile
Pfeile Eisgeist
Pfeile
Koboldgang
Pfeile Ritter
Pfeile
Ritter Koboldhütte
Pfeile
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Koboldhütte Megaritter
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgeist Megaritter
Infernodrache
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile
Eisgeist Koboldhütte
Pfeile Megaritter
Eisgeist Pfeile
Megaritter
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Koboldhütte
Pfeile
Pfeile
Ritter Koboldgang Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Eisgeist Koboldgang
Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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