Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Walküre Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Prinzessin Holzfäller
Knall
Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Walküre Magier Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Walküre Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Magier Prinzessin Holzfäller
Gift
Magier Prinzessin
Blitz
Ritter Walküre Magier Holzfäller
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Walküre Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Ritter Prinzessin Walküre Holzfäller Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Ritter Prinzessin

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Holzfäller
Ritter
Eisgeist Prinzessin Pfeile Magier Holzfäller
Walküre
Eisgeist Holzfäller Magier P.E.K.K.A.
Magier
Ritter Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Walküre Magier Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Ritter Eisgeist P.E.K.K.A.
Holzfäller
Walküre Eisgeist Pfeile Ritter Magier P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 19

Eisgeist
Ritter Walküre Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Pfeile
Ritter Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter
Prinzessin Eisgeist Pfeile Magier Holzfäller
Walküre
Eisgeist Pfeile Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Magier
Eisgeist Ritter Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Walküre Magier Prinzessin
Prinzessin
Ritter Eisgeist Walküre P.E.K.K.A.
Holzfäller
Eisgeist Pfeile Ritter Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Ritter Walküre
P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Walküre
P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Walküre
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Pfeile Walküre Holzfäller
Eisgeist Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Ritter Eisgeist Walküre Holzfäller
Walküre Pfeile Ritter Magier Prinzessin Holzfäller
Pfeile Magier Prinzessin
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Ritter Walküre Magier
Walküre Magier Eisgeist Pfeile P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
P.E.K.K.A. Ritter Holzfäller
Eisgeist P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Pfeile Ritter Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Pfeile Ritter Walküre Magier Holzfäller
Pfeile Walküre Magier Eisgeist Ritter Prinzessin Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Magier Pfeile Ritter P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Holzfäller P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Walküre Magier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Ritter Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Holzfäller
Pfeile Magier Eisgeist Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Walküre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Magier Holzfäller
Magier Walküre Prinzessin
Eisgeist Ritter Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Walküre Magier P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Ritter Walküre
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Eisgeist Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Eisgeist Magier Prinzessin
Pfeile Magier
Holzfäller
Pfeile Ritter Walküre Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Ritter Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Walküre Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Pfeile Eisgeist Walküre Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Pfeile Magier Prinzessin
Eisgeist Magier
Pfeile Magier
Eisgeist Pfeile Prinzessin
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Prinzessin
Eisgeist Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Ritter Walküre Magier Prinzessin Holzfäller
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
P.E.K.K.A.
Eisgeist Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns