Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Koboldgang Megaritter
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Großer Schneeball Pfeile Megaritter
Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Verteidigungssynergien 5 10

Eisgeist
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball
Koboldgang Megaritter Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldfass
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Koboldgang Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Großer Schneeball Pfeile Megaritter
Pfeile Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang
Megaritter Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Megaritter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Eisgeist Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Großer Schneeball Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile Megaritter
Pfeile Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Eisgeist Megaritter
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Pfeile
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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