Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter Hexe Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Wächter Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter Hexe
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Wächter Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Wächter Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Pfeile
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Wächter
Eisgeist
Hexe
Eisgeist P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 14

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Wächter Hexe P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Wächter Hexe
Wächter
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Kleiner Prinz
Eisgeist Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Pfeile P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Wächter Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Wächter Hexe Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eisgeist Wächter Hexe
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Wächter Hexe Kleiner Prinz
Pfeile Hexe Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Wächter P.E.K.K.A. Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Wächter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Wächter Hexe Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Wächter Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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