Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Flugmaschine Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Flugmaschine
Knall
Minenwerfer Flugmaschine
Barbarenfass
Eisgeist Minenwerfer Walküre Magier
Kampfholz
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Flugmaschine
Königliche Luftpost
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier
Feuerball
Minenwerfer Flugmaschine Magier
Gift
Minenwerfer Flugmaschine Magier
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Minenwerfer Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Minenwerfer Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgeist Pfeile Minenwerfer Feuerball

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Feuerball Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Eisgeist Pfeile Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Pfeile Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Walküre Magier
Walküre
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Minenwerfer Walküre
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 1 19

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Feuerball Walküre Flugmaschine Magier
Pfeile
Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Minenwerfer
Eisgeist Pfeile Feuerball Walküre Flugmaschine Magier
Feuerball
Eisgeist Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Feuerball Walküre Magier
Walküre
Eisgeist Pfeile Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Eisgeist Minenwerfer Walküre
Magier
Eisgeist Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Feuerball Walküre Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Minenwerfer Walküre Flugmaschine
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Walküre
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Flugmaschine
Eisgeist Pfeile Minenwerfer Feuerball Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerball Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerball Walküre Flugmaschine Magier
Feuerball Walküre Magier Eisgeist Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Eisgeist Pfeile Minenwerfer Feuerball Walküre Flugmaschine Magier
Pfeile Minenwerfer Walküre Magier Eisgeist Feuerball Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Walküre Magier Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball
Feuerball Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Magier Eisgeist Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Eisgeist Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Pfeile Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre Flugmaschine
Eisgeist Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier
Pfeile Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Minenwerfer Walküre Flugmaschine
Pfeile Minenwerfer Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Magier Pfeile Minenwerfer Walküre
Pfeile Feuerball Magier Eisgeist Flugmaschine
Pfeile Minenwerfer Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerball Eisgeist Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerball Minenwerfer Flugmaschine Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Feuerball Walküre Flugmaschine Magier
Feuerball Pfeile Flugmaschine Magier
Flugmaschine Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball Flugmaschine
Pfeile Minenwerfer Feuerball Flugmaschine
Pfeile Minenwerfer Feuerball Flugmaschine Magier
Pfeile Minenwerfer Feuerball Flugmaschine Magier
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier
Pfeile Minenwerfer Feuerball Walküre Flugmaschine Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Minenwerfer Feuerball Flugmaschine
Pfeile Eisgeist Minenwerfer Feuerball Walküre Magier
Pfeile Minenwerfer Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Pfeile Minenwerfer Flugmaschine Magier
Feuerball Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier
Eisgeist Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Feuerball Magier
Eisgeist Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Eisgeist Feuerball Flugmaschine
Feuerball Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier
Pfeile Minenwerfer Feuerball Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerball
Flugmaschine
Eisgeist Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Minenwerfer Feuerball Flugmaschine
Feuerball Minenwerfer Magier

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