Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Megalakai Kanonenkarre Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Megalakai Kanonenkarre Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Megalakai Kanonenkarre
Gift
Koboldgang Minenwerfer Megalakai
Blitz
Minenwerfer Megalakai Kanonenkarre Goblinstein
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Minenwerfer

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Megalakai Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Koboldgang Megalakai Tunnelgräber Minenwerfer Kanonenkarre Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Minenwerfer Megalakai Kanonenkarre Tunnelgräber
Pfeile
Minenwerfer Megalakai Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer
Tunnelgräber Eisgeist Pfeile Koboldgang Megalakai
Megalakai
Eisgeist Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Kanonenkarre
Eisgeist Pfeile Koboldgang Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Minenwerfer Eisgeist Pfeile Megalakai Kanonenkarre
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Koboldgang Minenwerfer Megalakai Kanonenkarre Tunnelgräber
Pfeile
Minenwerfer Megalakai Kanonenkarre
Koboldgang
Eisgeist Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Minenwerfer
Eisgeist Pfeile Koboldgang Megalakai
Megalakai
Eisgeist Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre
Eisgeist Pfeile Koboldgang Megalakai
Tunnelgräber
Eisgeist Koboldgang Megalakai
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer Megalakai
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Megalakai Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Megalakai Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Megalakai Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Koboldgang Megalakai Kanonenkarre
Megalakai Eisgeist Pfeile Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Eisgeist Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldgang Pfeile Megalakai Kanonenkarre
Pfeile Megalakai Koboldgang
Minenwerfer Eisgeist Koboldgang Kanonenkarre
Eisgeist Pfeile Koboldgang Minenwerfer Megalakai Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Goblinstein
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Eisgeist Pfeile Minenwerfer Koboldgang Megalakai Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Eisgeist Megalakai Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Pfeile Kanonenkarre
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Megalakai Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldgang Eisgeist Kanonenkarre
Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Goblinstein Eisgeist Koboldgang
Koboldgang Megalakai Kanonenkarre
Kanonenkarre
Goblinstein Eisgeist Minenwerfer Megalakai Kanonenkarre
Koboldgang Megalakai
Megalakai Kanonenkarre
Pfeile
Kanonenkarre Koboldgang
Kanonenkarre
Koboldgang Eisgeist Minenwerfer Megalakai Kanonenkarre Goblinstein
Pfeile Megalakai Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Pfeile
Pfeile Minenwerfer Goblinstein
Pfeile Goblinstein Eisgeist Megalakai
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Eisgeist
Pfeile Tunnelgräber Minenwerfer
Koboldgang
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Megalakai
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Eisgeist Minenwerfer Goblinstein
Megalakai
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Megalakai Goblinstein
Megalakai
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Kanonenkarre Goblinstein
Pfeile Megalakai
Pfeile
Tunnelgräber Koboldgang Megalakai Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Megalakai Kanonenkarre
Eisgeist Koboldgang
Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre
Minenwerfer

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