Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Fischer Phönix Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Walküre Phönix Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer Phönix
Großer Schneeball
Fischer
Knall
Minenwerfer Fischer
Barbarenfass
Eisgeist Minenwerfer Walküre Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Fischer
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Walküre Fischer Magieschütze
Feuerball
Minenwerfer Fischer Magieschütze
Gift
Minenwerfer Fischer Phönix Magieschütze
Blitz
Minenwerfer Walküre Fischer Phönix Magieschütze
Rakete
Minenwerfer Walküre Phönix Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Minenwerfer Walküre Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Tornado Fischer Minenwerfer Walküre Phönix Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Tornado Fischer

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Minenwerfer Fischer Phönix
Pfeile
Minenwerfer Phönix
Minenwerfer
Eisgeist Pfeile Tornado
Walküre
Eisgeist Tornado Fischer Magieschütze
Tornado
Magieschütze Minenwerfer Walküre
Fischer
Eisgeist Walküre
Phönix
Eisgeist Pfeile
Magieschütze
Tornado Walküre

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgeist
Minenwerfer Walküre Tornado Fischer Phönix Magieschütze
Pfeile
Minenwerfer Walküre Tornado Phönix
Minenwerfer
Eisgeist Pfeile Walküre Tornado
Walküre
Eisgeist Pfeile Minenwerfer Tornado Fischer Magieschütze
Tornado
Magieschütze Eisgeist Pfeile Minenwerfer Walküre
Fischer
Eisgeist Walküre Magieschütze
Phönix
Eisgeist Pfeile
Magieschütze
Tornado Eisgeist Walküre Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Walküre Magieschütze
Eisgeist Minenwerfer Walküre Fischer Phönix
Minenwerfer Tornado Fischer Walküre
Minenwerfer Walküre Fischer Phönix
Pfeile Walküre Tornado
Pfeile Tornado Walküre Magieschütze
Tornado Eisgeist Pfeile Minenwerfer Phönix Magieschütze
Pfeile Walküre Phönix Magieschütze
Minenwerfer Tornado Fischer Phönix
Tornado Eisgeist Walküre Fischer Phönix
Walküre Pfeile Tornado Fischer Magieschütze
Pfeile Tornado Phönix Magieschütze
Minenwerfer Eisgeist Walküre
Walküre Eisgeist Pfeile Minenwerfer Tornado Magieschütze
Minenwerfer Phönix
Tornado Eisgeist Minenwerfer Fischer
Pfeile Minenwerfer Walküre Tornado Fischer
Eisgeist Pfeile Minenwerfer Walküre Tornado Fischer Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Walküre Tornado Eisgeist Fischer Magieschütze
Minenwerfer Tornado Fischer Phönix
Walküre Pfeile Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Fischer
Pfeile Minenwerfer Walküre Fischer Phönix Magieschütze
Eisgeist Walküre Fischer
Walküre Tornado Fischer Phönix
Walküre Fischer Phönix
Pfeile Eisgeist Tornado Magieschütze
Walküre Phönix
Walküre Fischer Phönix
Eisgeist Minenwerfer Walküre Tornado Phönix Magieschütze
Phönix
Walküre Phönix
Pfeile Walküre Tornado Phönix
Walküre
Walküre Magieschütze
Phönix Eisgeist Minenwerfer Walküre Tornado Fischer Magieschütze
Pfeile Walküre Phönix Magieschütze
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Minenwerfer Walküre
Pfeile Minenwerfer Tornado Fischer Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Walküre
Pfeile Minenwerfer Walküre Magieschütze
Pfeile Eisgeist Tornado Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Tornado Magieschütze
Pfeile Eisgeist Tornado Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Tornado Fischer
Tornado Fischer
Pfeile Minenwerfer Walküre Tornado Fischer Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Minenwerfer Fischer Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Fischer Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Fischer Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Magieschütze Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Tornado
Fischer
Pfeile Minenwerfer Fischer Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Walküre Tornado Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Tornado
Tornado Fischer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Tornado Eisgeist Minenwerfer Walküre Magieschütze
Fischer
Pfeile Minenwerfer Tornado Fischer Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Tornado Fischer Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Tornado Fischer Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Eisgeist
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Eisgeist Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile
Walküre Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Tornado
Eisgeist Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Minenwerfer Tornado Magieschütze
Minenwerfer

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