Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Rabauken Rammbock Jäger Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rabauken Elitebarbaren Rammbock Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Rammbock
Barbarenfass
Eisgeist Rabauken Elitebarbaren Rammbock Jäger
Kampfholz
Eisgeist Rabauken Elitebarbaren Rammbock Jäger
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Rabauken
Königliche Luftpost
Eisgeist Rabauken Elitebarbaren Rammbock Jäger
Feuerball
Rabauken Elitebarbaren Rammbock Jäger
Gift
Rabauken Jäger
Blitz
Elitebarbaren Rammbock Jäger
Rakete
Rabauken Elitebarbaren Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Erdbeben Jäger Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Rammbock Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Erdbeben Rammbock Jäger Rabauken Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Pfeile Erdbeben Rammbock

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Rammbock Rabauken Elitebarbaren Jäger Megaritter
Pfeile
Elitebarbaren Erdbeben Rammbock Megaritter
Rabauken
Eisgeist Rammbock
Elitebarbaren
Pfeile Eisgeist Rammbock Megaritter
Erdbeben
Pfeile Rammbock Jäger Megaritter
Rammbock
Eisgeist Pfeile Rabauken Elitebarbaren Erdbeben Jäger
Jäger
Eisgeist Erdbeben Rammbock Megaritter
Megaritter
Eisgeist Pfeile Elitebarbaren Erdbeben Jäger

Verteidigungssynergien 1 9

Eisgeist
Rabauken Elitebarbaren Erdbeben Jäger Megaritter
Pfeile
Megaritter
Rabauken
Eisgeist
Elitebarbaren
Eisgeist Jäger Megaritter
Erdbeben
Eisgeist Megaritter
Rammbock
Jäger
Eisgeist Elitebarbaren Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Elitebarbaren Erdbeben Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben
Elitebarbaren Jäger Eisgeist Rabauken Megaritter
Jäger Megaritter Rabauken Elitebarbaren
Elitebarbaren Jäger Rabauken Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Erdbeben Megaritter
Pfeile Rabauken Erdbeben Jäger Megaritter
Jäger Eisgeist Pfeile Rabauken
Erdbeben Pfeile Rabauken Megaritter
Jäger Rabauken Elitebarbaren
Elitebarbaren Eisgeist Rabauken Jäger Megaritter
Pfeile Rabauken Erdbeben Jäger Megaritter
Pfeile Jäger Rabauken
Jäger Megaritter Eisgeist Rabauken Elitebarbaren Erdbeben
Megaritter Eisgeist Pfeile Rabauken Erdbeben Jäger
Elitebarbaren Rabauken Jäger Megaritter
Eisgeist Rabauken Elitebarbaren Jäger Megaritter
Megaritter Pfeile Rabauken Elitebarbaren Jäger
Eisgeist Pfeile Megaritter Rabauken Elitebarbaren Jäger
Pfeile Erdbeben Jäger Eisgeist Rabauken Megaritter
Elitebarbaren Jäger
Rabauken Megaritter Pfeile Elitebarbaren Erdbeben Jäger
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Megaritter Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren Jäger Megaritter
Megaritter Eisgeist Rabauken Elitebarbaren Jäger
Jäger Megaritter Rabauken Elitebarbaren
Rabauken Elitebarbaren Jäger Megaritter
Pfeile Eisgeist Rabauken Jäger
Rabauken Elitebarbaren Jäger
Megaritter Rabauken Elitebarbaren Jäger
Megaritter Eisgeist Elitebarbaren
Megaritter Rabauken Elitebarbaren Jäger
Megaritter Pfeile Elitebarbaren
Rabauken Elitebarbaren Megaritter Jäger
Rabauken Megaritter
Rabauken Elitebarbaren Eisgeist Jäger
Pfeile Megaritter Rabauken Elitebarbaren Erdbeben Jäger
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Rabauken
Pfeile
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Rabauken
Pfeile Erdbeben Megaritter
Pfeile Eisgeist Jäger
Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben Eisgeist Jäger
Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile Erdbeben
Pfeile
Erdbeben Elitebarbaren Jäger
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Elitebarbaren
Erdbeben Pfeile Jäger
Erdbeben Pfeile Megaritter
Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben Jäger Megaritter
Pfeile Erdbeben Megaritter
Erdbeben Megaritter
Pfeile
Erdbeben Pfeile
Pfeile Erdbeben Eisgeist Jäger Megaritter
Pfeile Erdbeben Jäger
Pfeile Megaritter
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Jäger
Eisgeist
Elitebarbaren
Pfeile Erdbeben Jäger Megaritter
Eisgeist Pfeile
Megaritter
Pfeile Erdbeben
Erdbeben Eisgeist
Pfeile Jäger
Pfeile
Rabauken Jäger Megaritter
Pfeile Erdbeben
Pfeile
Elitebarbaren Megaritter
Eisgeist Rabauken Elitebarbaren
Megaritter
Megaritter

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