Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Drachenbaby Golem Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Drachenbaby Golem Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Klonzauber Drachenbaby Nachthexe Skelettkönig
Knall
Klonzauber Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Klonzauber Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Eisgeist Klonzauber Skelettkönig
Erdbeben
Tesla Klonzauber Skelettkönig
Pfeile
Eisgeist Klonzauber Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Eisgeist Klonzauber Drachenbaby Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Tesla Klonzauber Drachenbaby Nachthexe Skelettkönig
Gift
Klonzauber Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Tesla Drachenbaby Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Drachenbaby Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Klonzauber Drachenbaby Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Klonzauber Tesla Drachenbaby Nachthexe Skelettkönig Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Pfeile Klonzauber Tesla

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Drachenbaby Golem Nachthexe
Pfeile
Golem Nachthexe
Tesla
Klonzauber
Golem Nachthexe Drachenbaby
Drachenbaby
Golem Eisgeist Klonzauber
Golem
Pfeile Klonzauber Drachenbaby Nachthexe Eisgeist Skelettkönig
Nachthexe
Klonzauber Golem Eisgeist Pfeile Skelettkönig
Skelettkönig
Golem Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 7

Eisgeist
Tesla Drachenbaby Nachthexe
Pfeile
Tesla
Tesla
Eisgeist Pfeile Drachenbaby Nachthexe
Klonzauber
Drachenbaby
Eisgeist Tesla Skelettkönig
Golem
Nachthexe
Eisgeist Tesla
Skelettkönig
Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Drachenbaby
Eisgeist Tesla Nachthexe
Tesla Nachthexe
Tesla Nachthexe Skelettkönig
Pfeile
Pfeile Tesla Drachenbaby Nachthexe
Tesla Eisgeist Pfeile Drachenbaby Nachthexe
Pfeile Tesla Drachenbaby
Tesla Nachthexe Skelettkönig
Eisgeist Tesla Nachthexe
Pfeile Tesla Drachenbaby Nachthexe Skelettkönig
Pfeile Tesla Drachenbaby Nachthexe
Tesla Nachthexe Eisgeist
Eisgeist Pfeile Tesla Drachenbaby Nachthexe Skelettkönig
Tesla Skelettkönig
Eisgeist Tesla
Tesla Pfeile Nachthexe
Eisgeist Pfeile Tesla Drachenbaby Nachthexe
Pfeile Drachenbaby Eisgeist Tesla
Tesla
Pfeile Tesla Drachenbaby Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla
Pfeile Tesla Drachenbaby
Eisgeist
Tesla Nachthexe
Tesla Nachthexe
Pfeile Eisgeist Tesla Drachenbaby
Tesla Nachthexe
Tesla
Eisgeist Drachenbaby
Tesla
Tesla
Pfeile
Tesla Nachthexe Skelettkönig
Tesla Drachenbaby
Tesla Eisgeist Drachenbaby Nachthexe Skelettkönig
Pfeile Tesla Drachenbaby Skelettkönig
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Eisgeist Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Eisgeist Drachenbaby
Pfeile
Nachthexe
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby Nachthexe
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Eisgeist Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Nachthexe
Eisgeist
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Eisgeist Nachthexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Skelettkönig
Pfeile
Eisgeist Drachenbaby Skelettkönig
Drachenbaby

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