Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Ballon P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ballon Holzfäller
Knall
Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Holzfäller
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Ballon P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Feuerball
Tesla Ballon Eismagier Holzfäller
Gift
Ballon Eismagier
Blitz
Tesla Ballon Eismagier Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerball Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Eismagier Tesla Feuerball Holzfäller Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Pfeile Eismagier Tesla

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile
Feuerball Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller
Tesla
Feuerball
Pfeile
Ballon
Eisgeist Pfeile Holzfäller Eismagier
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Eismagier Holzfäller
Eismagier
Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Ballon Eisgeist Pfeile P.E.K.K.A. Eismagier

Verteidigungssynergien 0 15

Eisgeist
Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Pfeile
Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Tesla
Eisgeist Pfeile Feuerball
Feuerball
Eisgeist Pfeile Tesla Eismagier Holzfäller
Ballon
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Eismagier
Eismagier
Eisgeist Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Pfeile Feuerball Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Tesla Eismagier
Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller Eismagier
Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller Eismagier
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Feuerball Tesla Eismagier Holzfäller
Tesla Eisgeist Pfeile Feuerball Eismagier
Pfeile Tesla Feuerball P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Eisgeist Tesla Eismagier Holzfäller
Eismagier Pfeile Tesla Feuerball Holzfäller
Pfeile Tesla Feuerball Eismagier
Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Feuerball Eismagier
Feuerball Eisgeist Pfeile Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Tesla Holzfäller
Eisgeist Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Tesla Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Pfeile Tesla Feuerball Eismagier Holzfäller
Pfeile Eisgeist Tesla Feuerball Eismagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Tesla Holzfäller
Pfeile Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Tesla Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Tesla Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Tesla Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist
P.E.K.K.A. Holzfäller Tesla Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla Holzfäller
Pfeile Feuerball Eisgeist Tesla Eismagier
P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Eismagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Tesla Holzfäller
P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Holzfäller
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Holzfäller
Tesla Feuerball
Tesla Eisgeist Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Eismagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Eisgeist Eismagier
Pfeile
Pfeile Feuerball Eisgeist Eismagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Holzfäller
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Eisgeist Feuerball Eismagier
Pfeile Feuerball Eismagier
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Eismagier
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Eisgeist Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball Pfeile Eismagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Holzfäller
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball

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