Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Walküre Magier Prinz Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Prinz Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Walküre Magier Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Walküre Magier Prinz Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Tesla Magier Magieschütze Widderreiterin
Gift
Magier Magieschütze
Blitz
Tesla Walküre Magier Prinz Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Prinz Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Walküre Magier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Tesla Walküre Magieschütze Magier Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgeist Pfeile Tesla Walküre

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Prinz Widderreiterin
Pfeile
Prinz Widderreiterin
Tesla
Walküre
Eisgeist Prinz Magier Magieschütze Widderreiterin
Magier
Walküre Prinz Widderreiterin
Prinz
Walküre Eisgeist Pfeile Magier Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Widderreiterin Walküre Prinz
Widderreiterin
Magieschütze Eisgeist Pfeile Walküre Magier Prinz

Verteidigungssynergien 0 19

Eisgeist
Tesla Walküre Magier Prinz Magieschütze Widderreiterin
Pfeile
Tesla Walküre Prinz
Tesla
Eisgeist Pfeile Walküre Magier Prinz Magieschütze
Walküre
Eisgeist Pfeile Tesla Magier Prinz Magieschütze
Magier
Eisgeist Tesla Walküre Prinz
Prinz
Eisgeist Pfeile Tesla Walküre Magier Magieschütze
Magieschütze
Eisgeist Tesla Walküre Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Magier Magieschütze Widderreiterin
Eisgeist Tesla Walküre Prinz Widderreiterin
Tesla Prinz Widderreiterin Walküre
Tesla Prinz Walküre Widderreiterin
Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Widderreiterin Eisgeist Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Tesla Walküre Magieschütze Widderreiterin
Tesla Prinz
Eisgeist Tesla Walküre Prinz
Walküre Pfeile Tesla Magier Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Tesla Magier Magieschütze Widderreiterin
Tesla Prinz Eisgeist Walküre Magier Widderreiterin
Walküre Magier Eisgeist Pfeile Tesla Prinz Magieschütze
Tesla Prinz Widderreiterin
Eisgeist Tesla Prinz Widderreiterin
Tesla Magier Pfeile Walküre Prinz
Eisgeist Pfeile Tesla Walküre Magier Prinz Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Walküre Magier Eisgeist Tesla Magieschütze Widderreiterin
Tesla Prinz Widderreiterin
Walküre Magier Pfeile Tesla Prinz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Prinz
Pfeile Tesla Walküre Magier Prinz Magieschütze
Eisgeist Walküre Prinz Widderreiterin
Walküre Prinz Tesla Widderreiterin
Tesla Walküre Prinz Widderreiterin
Pfeile Magier Eisgeist Tesla Magieschütze Widderreiterin
Prinz Tesla Walküre Widderreiterin
Tesla Walküre Prinz
Eisgeist Walküre Prinz Magieschütze
Tesla
Tesla Walküre Prinz
Pfeile Walküre Prinz
Prinz Tesla Walküre Magier Widderreiterin
Magier Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Eisgeist Walküre Prinz Magieschütze
Pfeile Walküre Tesla Magier Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Walküre
Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magieschütze
Pfeile Walküre Prinz
Magier Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Magier Eisgeist Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Eisgeist Magier Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magier Widderreiterin
Prinz
Pfeile Walküre Magier Prinz Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magier Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Prinz Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Magieschütze Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Prinz Magieschütze
Pfeile Walküre Magier Magieschütze
Prinz Magieschütze
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile
Pfeile Eisgeist Walküre Magier Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magier Prinz Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Eisgeist Magier
Pfeile Magier Magieschütze
Eisgeist Pfeile Magieschütze
Prinz
Pfeile Magier Magieschütze
Eisgeist Prinz Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze Widderreiterin
Pfeile
Walküre Magier Prinz Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile
Prinz
Eisgeist Magieschütze
Magieschütze
Prinz Magieschütze
Prinz
Magier

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