Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Grabstein Magier Elektrodrache Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Grabstein Elektrodrache Infernodrache
Knall
Grabstein Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Grabstein Magier
Kampfholz
Eisgeist Grabstein
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Eisgeist Grabstein
Königliche Luftpost
Eisgeist Magier Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Grabstein Magier Elektrodrache Infernodrache
Gift
Grabstein Magier Elektrodrache
Blitz
Grabstein Magier Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Magier Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Magier Elektrodrache Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Grabstein Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Pfeile Grabstein Infernodrache Magier Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Pfeile Grabstein

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Infernodrache Megaritter
Pfeile
Megaritter
Grabstein
Magier
Megaritter
Elektrodrache
Infernodrache Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Infernodrache
Megaritter Eisgeist Elektrodrache
Megaritter
Infernodrache Eisgeist Pfeile Magier Elektrodrache Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 17

Eisgeist
Grabstein Magier Elektrodrache Kampfholz Infernodrache Megaritter
Pfeile
Megaritter Grabstein
Grabstein
Eisgeist Pfeile Magier Elektrodrache Infernodrache
Magier
Eisgeist Grabstein Kampfholz Megaritter
Elektrodrache
Eisgeist Grabstein Kampfholz Infernodrache
Kampfholz
Eisgeist Magier Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Eisgeist Grabstein Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Magier Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Magier Elektrodrache Kampfholz
Infernodrache Eisgeist Grabstein Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter Grabstein Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Grabstein Elektrodrache Megaritter
Pfeile Grabstein Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Elektrodrache Megaritter
Infernodrache Eisgeist Pfeile Grabstein Magier Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Infernodrache Grabstein
Eisgeist Megaritter
Pfeile Grabstein Magier Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile Infernodrache Magier Elektrodrache
Grabstein Megaritter Eisgeist Magier Elektrodrache Kampfholz
Magier Megaritter Eisgeist Pfeile Grabstein Elektrodrache Kampfholz
Infernodrache Grabstein Megaritter
Eisgeist Kampfholz Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Grabstein Elektrodrache
Eisgeist Pfeile Grabstein Megaritter Magier Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz Eisgeist Grabstein Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Magier Megaritter Pfeile Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Grabstein
Pfeile Magier Elektrodrache Kampfholz Infernodrache Megaritter
Grabstein Megaritter Eisgeist Elektrodrache Kampfholz
Megaritter Kampfholz
Grabstein Infernodrache Megaritter
Pfeile Magier Eisgeist Elektrodrache
Grabstein
Megaritter Infernodrache
Elektrodrache Megaritter Eisgeist Grabstein Kampfholz Infernodrache
Grabstein Infernodrache
Infernodrache Megaritter Grabstein Elektrodrache
Megaritter Pfeile Kampfholz
Megaritter Grabstein Magier
Magier Elektrodrache Megaritter
Grabstein Elektrodrache Eisgeist Kampfholz Infernodrache
Pfeile Megaritter Magier Elektrodrache Kampfholz Infernodrache
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Magier Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier Eisgeist Elektrodrache
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Magier Elektrodrache
Pfeile Kampfholz Magier Elektrodrache
Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Magier Elektrodrache
Kampfholz
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Magier Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Magier Elektrodrache Megaritter
Infernodrache
Pfeile Kampfholz Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Magier
Pfeile Magier Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Eisgeist Pfeile Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz
Eisgeist Grabstein Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Kampfholz
Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Kampfholz Magier Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Eisgeist Kampfholz
Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Magier Elektrodrache Megaritter

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