Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Koboldhütte Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Ofen Koboldhütte Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Ofen Koboldhütte Koboldfass Infernodrache
Knall
Ofen Koboldhütte Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Walküre Ofen Koboldhütte Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Ofen Koboldhütte Koboldfass
Erdbeben
Ofen Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Ofen Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Walküre Koboldhütte Koboldfass Infernodrache
Feuerball
Ofen Koboldhütte Koboldfass Infernodrache
Gift
Ofen Koboldhütte
Blitz
Walküre Ofen Koboldhütte Infernodrache
Rakete
Walküre Ofen Koboldhütte Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Walküre Ofen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Koboldfass Walküre Ofen Infernodrache Koboldhütte Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Pfeile Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Koboldfass Ofen Koboldhütte Infernodrache
Pfeile
Koboldfass Blitz
Walküre
Eisgeist Koboldfass Ofen Koboldhütte
Ofen
Eisgeist Walküre Koboldhütte Koboldfass
Koboldhütte
Eisgeist Walküre Ofen Koboldfass
Koboldfass
Eisgeist Walküre Pfeile Ofen Koboldhütte
Blitz
Pfeile
Infernodrache
Eisgeist

Verteidigungssynergien 0 11

Eisgeist
Walküre Ofen Koboldhütte Infernodrache
Pfeile
Walküre Ofen Koboldhütte Blitz
Walküre
Eisgeist Pfeile Ofen Koboldhütte
Ofen
Eisgeist Pfeile Walküre Koboldhütte
Koboldhütte
Eisgeist Pfeile Walküre Ofen
Koboldfass
Blitz
Pfeile
Infernodrache
Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Koboldhütte
Infernodrache Eisgeist Walküre Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte Walküre Blitz Infernodrache
Koboldhütte Infernodrache Walküre Ofen
Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Ofen
Ofen Blitz Infernodrache Eisgeist Pfeile Koboldhütte
Blitz Pfeile Walküre
Infernodrache Ofen Koboldhütte
Eisgeist Walküre
Walküre Pfeile Ofen Koboldhütte
Pfeile Infernodrache Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte Eisgeist Walküre Blitz
Walküre Eisgeist Pfeile Ofen Koboldhütte
Infernodrache Ofen Koboldhütte
Eisgeist Ofen Koboldhütte Blitz Infernodrache
Pfeile Walküre Ofen Koboldhütte
Eisgeist Pfeile Walküre Ofen Koboldhütte
Pfeile Walküre Ofen Eisgeist Koboldhütte Infernodrache
Koboldhütte Infernodrache
Walküre Pfeile Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Ofen Koboldhütte
Pfeile Walküre Blitz Infernodrache
Eisgeist Walküre Ofen Koboldhütte Blitz
Walküre Blitz
Walküre Koboldhütte Infernodrache
Pfeile Ofen Eisgeist Koboldhütte
Walküre Ofen Koboldhütte Blitz
Walküre Infernodrache
Blitz Eisgeist Walküre Koboldhütte Infernodrache
Koboldhütte Infernodrache
Infernodrache Walküre Koboldhütte
Blitz Pfeile Walküre
Blitz Walküre
Walküre Ofen
Koboldhütte Eisgeist Walküre Ofen Blitz Infernodrache
Pfeile Walküre Koboldhütte Infernodrache
Pfeile Ofen Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre
Pfeile
Blitz Pfeile Koboldhütte
Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Ofen
Pfeile Eisgeist Ofen
Pfeile Ofen
Pfeile Eisgeist Blitz
Pfeile Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Walküre
Blitz Pfeile
Blitz Koboldhütte
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Ofen Koboldhütte
Blitz Pfeile Ofen Koboldhütte
Blitz Pfeile Ofen Koboldhütte
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Walküre
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Eisgeist Walküre Ofen
Infernodrache
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Ofen
Blitz Eisgeist Koboldhütte
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Eisgeist Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Eisgeist Koboldhütte
Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Walküre
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Eisgeist Blitz
Blitz
Blitz
Infernodrache
Blitz

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