Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Hexe Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mauerbrecher Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Klonzauber Infernodrache
Großer Schneeball
Mauerbrecher Klonzauber Hexe Infernodrache
Knall
Mauerbrecher Klonzauber Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Mauerbrecher Klonzauber Hexe
Kampfholz
Eisgeist Mauerbrecher Klonzauber Hexe
Erdbeben
Klonzauber Hexe
Pfeile
Eisgeist Mauerbrecher Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Mauerbrecher Klonzauber Hexe Infernodrache
Feuerball
Mauerbrecher Klonzauber Hexe Infernodrache
Gift
Klonzauber Hexe
Blitz
Hexe Infernodrache
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Wut Klonzauber Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Mauerbrecher Wut Pfeile Klonzauber Infernodrache Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Mauerbrecher Wut Pfeile

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Mauerbrecher Hexe Infernodrache Megaritter
Pfeile
Mauerbrecher Megaritter
Mauerbrecher
Eisgeist Pfeile Megaritter
Wut
Hexe
Klonzauber
Hexe Infernodrache
Hexe
Wut Eisgeist Klonzauber Megaritter
Infernodrache
Megaritter Eisgeist Klonzauber
Megaritter
Infernodrache Eisgeist Pfeile Mauerbrecher Hexe

Verteidigungssynergien 1 5

Eisgeist
Hexe Infernodrache Megaritter
Pfeile
Megaritter
Mauerbrecher
Wut
Klonzauber
Hexe
Eisgeist Megaritter
Infernodrache
Eisgeist Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Hexe Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernodrache Eisgeist Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Infernodrache
Hexe Infernodrache Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Megaritter
Infernodrache Eisgeist Pfeile Hexe
Pfeile Megaritter
Hexe Infernodrache
Eisgeist Megaritter
Hexe Pfeile Megaritter
Pfeile Infernodrache Hexe
Megaritter Eisgeist Hexe
Megaritter Eisgeist Pfeile Hexe
Infernodrache Megaritter
Eisgeist Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Hexe
Eisgeist Pfeile Megaritter Hexe
Pfeile Hexe Eisgeist Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Pfeile Hexe
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe
Pfeile Infernodrache Megaritter
Megaritter Eisgeist Hexe
Megaritter
Hexe Infernodrache Megaritter
Pfeile Eisgeist Hexe
Hexe
Megaritter Infernodrache
Megaritter Eisgeist Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Megaritter Hexe
Megaritter Pfeile
Megaritter Hexe
Hexe Megaritter
Hexe Eisgeist Infernodrache
Pfeile Megaritter Hexe Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Eisgeist Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Eisgeist
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgeist Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile
Pfeile Hexe
Eisgeist Hexe
Pfeile Megaritter
Eisgeist Pfeile
Megaritter
Pfeile
Eisgeist Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Eisgeist Hexe
Hexe
Hexe Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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