Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Jäger Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Rune Giant Jäger Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Rune Giant Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Jäger Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Jäger
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Jäger Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Jäger Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Jäger Magieschütze
Blitz
Jäger Magieschütze
Rakete
Jäger Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Jäger Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Jäger Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Rune Giant

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Berserker Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Rune Giant Jäger Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Berserker Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Blasrohrkobold Jäger
Berserker
Rune Giant
Pfeile
Blasrohrkobold
Rune Giant Eisgeist Kampfholz
Rune Giant
Berserker Blasrohrkobold Magieschütze
Jäger
Eisgeist
Kampfholz
Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Rune Giant Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 9

Eisgeist
Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Magieschütze
Berserker
Pfeile
Blasrohrkobold
Eisgeist Jäger Kampfholz Magieschütze
Rune Giant
Jäger
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Jäger Magieschütze
Magieschütze
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Jäger Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Jäger Blasrohrkobold
Jäger Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Jäger Magieschütze
Blasrohrkobold Jäger Eisgeist Pfeile Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Jäger
Eisgeist Blasrohrkobold Jäger
Berserker Blasrohrkobold Pfeile Jäger Kampfholz Magieschütze
Pfeile Jäger Blasrohrkobold Magieschütze
Jäger Eisgeist Kampfholz
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Magieschütze
Jäger
Eisgeist Jäger Kampfholz
Pfeile Jäger
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Magieschütze
Pfeile Jäger Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Jäger
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Kampfholz
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Pfeile Jäger Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Jäger Kampfholz
Jäger Kampfholz
Jäger
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Jäger Magieschütze
Blasrohrkobold Jäger
Jäger
Eisgeist Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger
Pfeile Kampfholz
Jäger
Blasrohrkobold Magieschütze
Eisgeist Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Jäger Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Jäger Magieschütze
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Jäger Magieschütze
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Jäger Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Magieschütze
Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Jäger Magieschütze
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold

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