Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Megalakai Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Eisgolem Megalakai Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Megalakai Schweinereiter
Knall
Bomber
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Walküre Magier
Kampfholz
Eisgeist Bomber Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Bomber
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Bomber Megalakai Schweinereiter Magier
Gift
Bomber Megalakai Magier
Blitz
Eisgolem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Eisgolem Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Eisgolem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Bomber Eisgolem Megalakai

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Bomber
Eisgeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Eisgolem
Megalakai Schweinereiter Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai
Eisgolem Eisgeist Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Bomber Eisgolem Walküre Schweinereiter Magier
Walküre
Eisgeist Schweinereiter Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier
Schweinereiter
Eisgeist Eisgolem Walküre Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 14

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Eisgolem Megalakai Walküre Magier
Bomber
Eisgolem Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Eisgolem
Bomber Megalakai Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Magier
Megalakai
Eisgolem Eisgeist Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Bomber Eisgolem Walküre Magier
Walküre
Eisgeist Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier
Schweinereiter
Magier
Eisgeist Eisgolem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Eisgolem Megalakai Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Megalakai Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Megalakai Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Walküre
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bomber Megalakai Walküre
Megalakai Eisgeist Magier
Eisgolem Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Bomber Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Bomber Eisgolem Megalakai Magier
Megalakai Magier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Bomber Walküre Magier
Bomber Walküre Magier Eisgeist Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Magier Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Eisgeist Walküre Bomber Megalakai Magier
Walküre Magier Eisgeist Bomber Eisgolem Megalakai
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eisgolem
Bomber Eisgolem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Eisgeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magier Eisgeist Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Megalakai Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Eisgeist Eisgolem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Walküre Magier
Magier Bomber Walküre
Eisgeist Bomber Eisgolem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Bomber Eisgolem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Walküre
Eisgolem Walküre
Bomber Magier Walküre
Magier Eisgeist Eisgolem Megalakai
Bomber Magier
Eisgeist Eisgolem Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier
Magier
Eisgolem
Eisgolem
Bomber Magier
Magier
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier
Bomber Walküre Magier
Magier
Eisgolem Eisgeist Bomber Walküre Magier
Megalakai
Magier
Magier
Eisgolem Magier
Eisgeist Megalakai Magier
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Magier
Eisgeist
Magier
Eisgeist
Megalakai Magier
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Bomber Eisgolem Magier
Megalakai
Eisgeist
Magier

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