Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Tesla Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Bomber Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Tesla
Kampfholz
Eisgeist Bomber
Erdbeben
Bomber Tesla
Pfeile
Eisgeist Bomber
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Bomber Tesla Infernodrache
Gift
Bomber
Blitz
Tesla Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Königliche Luftpost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Königliche Luftpost Gift Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost Gift Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Königliche Luftpost Tunnelgräber Tesla Gift Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Bomber Königliche Luftpost Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Bomber Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Bomber
Eisgeist Tunnelgräber Megaritter
Königliche Luftpost
Tesla
Gift
Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Gift Eisgeist Bomber Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Eisgeist Tunnelgräber
Megaritter
Infernodrache Eisgeist Bomber Gift Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 17

Eisgeist
Bomber Königliche Luftpost Tesla Gift Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Bomber
Eisgeist Tesla Tunnelgräber
Königliche Luftpost
Eisgeist Tesla Infernodrache Megaritter
Tesla
Eisgeist Bomber Königliche Luftpost Gift Infernodrache
Gift
Eisgeist Tesla Megaritter
Tunnelgräber
Eisgeist Bomber Megaritter
Infernodrache
Eisgeist Königliche Luftpost Tesla Megaritter
Megaritter
Eisgeist Königliche Luftpost Gift Tunnelgräber Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Tesla
Infernodrache Eisgeist Königliche Luftpost Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Bomber Königliche Luftpost Infernodrache
Tesla Infernodrache Megaritter
Bomber Königliche Luftpost Gift Megaritter
Königliche Luftpost Bomber Tesla Megaritter
Tesla Infernodrache Eisgeist Königliche Luftpost Gift
Tesla Gift Megaritter
Tesla Infernodrache
Eisgeist Bomber Königliche Luftpost Tesla Tunnelgräber Megaritter
Gift Bomber Königliche Luftpost Tesla Megaritter
Tesla Infernodrache Königliche Luftpost Gift
Tesla Megaritter Eisgeist Bomber Königliche Luftpost
Bomber Megaritter Eisgeist Königliche Luftpost Tesla Gift
Infernodrache Tesla Megaritter
Eisgeist Königliche Luftpost Tesla Infernodrache Megaritter
Tesla Megaritter Bomber Königliche Luftpost Gift
Eisgeist Königliche Luftpost Tesla Megaritter Bomber
Königliche Luftpost Gift Eisgeist Bomber Tesla Infernodrache Megaritter
Tesla Infernodrache
Bomber Megaritter Königliche Luftpost Tesla Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Gift Bomber Tesla Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter Eisgeist
Megaritter Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Tesla Infernodrache Megaritter
Königliche Luftpost Gift Eisgeist Tesla
Königliche Luftpost Tesla
Megaritter Königliche Luftpost Tesla Infernodrache
Königliche Luftpost Megaritter Eisgeist Gift Infernodrache
Königliche Luftpost Tesla Infernodrache
Infernodrache Megaritter Tesla
Megaritter Königliche Luftpost Gift
Königliche Luftpost Megaritter Tesla
Bomber Tesla Megaritter
Tesla Eisgeist Bomber Königliche Luftpost Gift Infernodrache
Gift Megaritter Bomber Königliche Luftpost Tesla Infernodrache
Bomber Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Gift
Bomber Gift Megaritter
Gift Eisgeist
Bomber Gift
Gift Eisgeist
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Bomber Gift
Gift Megaritter
Gift
Bomber
Bomber Gift Megaritter
Bomber Gift Tunnelgräber Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Gift
Gift Eisgeist Bomber Megaritter
Infernodrache
Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Megaritter
Gift Tunnelgräber
Gift
Eisgeist Gift
Gift Bomber Tunnelgräber Megaritter
Eisgeist Gift
Megaritter
Gift
Eisgeist
Gift
Gift Tunnelgräber Megaritter
Bomber Gift
Gift
Megaritter
Eisgeist Gift
Gift
Gift Tunnelgräber Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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