Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Skelettdrachen Elektrodrache Kanonenkarre Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Kanonenkarre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Kanonenkarre
Großer Schneeball
Bomber Skelettdrachen Elektrodrache
Knall
Bomber Minenwerfer Kanonenkarre
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Minenwerfer Kanonenkarre
Kampfholz
Eisgeist Bomber Kanonenkarre
Erdbeben
Bomber Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Bomber Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Skelettdrachen Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerball
Bomber Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache Kanonenkarre
Gift
Bomber Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache
Blitz
Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache Kanonenkarre
Rakete
Minenwerfer Elektrodrache Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Skelettdrachen Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Skelettdrachen Minenwerfer Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Tornado Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache Kanonenkarre Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Bomber Tornado Skelettdrachen

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Bomber Skelettdrachen Minenwerfer Kanonenkarre Golem
Bomber
Golem Eisgeist Minenwerfer Kanonenkarre
Skelettdrachen
Tornado Golem Eisgeist Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer
Eisgeist Bomber Skelettdrachen Tornado
Tornado
Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache Kanonenkarre Golem
Elektrodrache
Golem Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre
Golem Eisgeist Bomber Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Golem
Bomber Skelettdrachen Elektrodrache Kanonenkarre Eisgeist Tornado

Verteidigungssynergien 1 15

Eisgeist
Bomber Skelettdrachen Minenwerfer Tornado Elektrodrache Kanonenkarre
Bomber
Eisgeist Minenwerfer Tornado
Skelettdrachen
Tornado Eisgeist Minenwerfer Elektrodrache Kanonenkarre
Minenwerfer
Eisgeist Bomber Skelettdrachen Tornado
Tornado
Skelettdrachen Eisgeist Bomber Minenwerfer Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache
Eisgeist Skelettdrachen Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre
Eisgeist Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Bomber Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache
Eisgeist Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache Kanonenkarre
Minenwerfer Tornado Bomber Skelettdrachen Elektrodrache Kanonenkarre
Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache Kanonenkarre
Bomber Tornado
Tornado Bomber Skelettdrachen Elektrodrache Kanonenkarre
Skelettdrachen Tornado Eisgeist Minenwerfer Elektrodrache
Skelettdrachen Elektrodrache Kanonenkarre
Minenwerfer Tornado
Tornado Eisgeist Bomber Kanonenkarre
Skelettdrachen Bomber Tornado Elektrodrache Kanonenkarre
Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Minenwerfer Eisgeist Bomber Skelettdrachen Elektrodrache Kanonenkarre
Bomber Eisgeist Skelettdrachen Minenwerfer Tornado Elektrodrache Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre
Tornado Eisgeist Minenwerfer
Bomber Skelettdrachen Minenwerfer Tornado Elektrodrache Kanonenkarre
Eisgeist Minenwerfer Bomber Skelettdrachen Tornado Elektrodrache Kanonenkarre
Minenwerfer Tornado Eisgeist Bomber Skelettdrachen Elektrodrache Kanonenkarre
Minenwerfer Tornado Kanonenkarre
Bomber Skelettdrachen Elektrodrache Kanonenkarre
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kanonenkarre
Bomber Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache Kanonenkarre
Eisgeist Elektrodrache Kanonenkarre
Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre
Skelettdrachen Eisgeist Tornado Elektrodrache
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Elektrodrache Eisgeist Skelettdrachen Minenwerfer Tornado Kanonenkarre
Skelettdrachen
Elektrodrache Kanonenkarre
Tornado
Kanonenkarre
Bomber Skelettdrachen Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Eisgeist Bomber Skelettdrachen Minenwerfer Tornado Kanonenkarre
Bomber Skelettdrachen Elektrodrache Kanonenkarre
Bomber Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache
Minenwerfer Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Skelettdrachen Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen Minenwerfer
Skelettdrachen Eisgeist Tornado Elektrodrache
Bomber Skelettdrachen Minenwerfer Tornado
Eisgeist Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Skelettdrachen Minenwerfer Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Skelettdrachen Minenwerfer Tornado Elektrodrache Kanonenkarre
Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Skelettdrachen Minenwerfer Kanonenkarre
Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache Kanonenkarre
Skelettdrachen Minenwerfer Kanonenkarre
Bomber Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache Kanonenkarre
Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache Kanonenkarre
Minenwerfer Tornado
Bomber Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache
Bomber Skelettdrachen Minenwerfer Tornado Elektrodrache
Skelettdrachen
Skelettdrachen Tornado
Tornado
Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache Kanonenkarre
Tornado Eisgeist Bomber Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache
Minenwerfer Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Skelettdrachen Minenwerfer Tornado Elektrodrache
Skelettdrachen Minenwerfer Tornado
Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache
Eisgeist Skelettdrachen Elektrodrache
Eisgeist Elektrodrache Kanonenkarre
Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Skelettdrachen Elektrodrache Kanonenkarre
Bomber Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache
Tornado
Skelettdrachen Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Eisgeist Skelettdrachen Tornado
Skelettdrachen Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Minenwerfer Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre
Skelettdrachen Minenwerfer Elektrodrache

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