Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Tesla Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Knall
Bomber Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Tesla Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Tesla
Pfeile
Eisgeist Bomber Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Tesla Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Gift
Bomber Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Blasrohrkobold Void Kleiner Prinz Tesla Mini-P.E.K.K.A. Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Bomber Blasrohrkobold Void

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Bomber
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Blasrohrkobold
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Bomber Kleiner Prinz
Void
Gift
Gift
Void
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Tesla Blasrohrkobold Gift Kleiner Prinz
Bomber
Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Eisgeist Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Bomber Tesla Blasrohrkobold
Void
Gift
Gift
Eisgeist Tesla Void
Kleiner Prinz
Eisgeist Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Tesla Blasrohrkobold Void
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Tesla Blasrohrkobold
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Bomber Blasrohrkobold Void
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Gift
Bomber Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Eisgeist Void Gift Kleiner Prinz
Tesla Blasrohrkobold Void Gift
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Bomber Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Gift Bomber Tesla
Tesla Blasrohrkobold Gift
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Bomber
Bomber Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Bomber Mini-P.E.K.K.A. Gift
Eisgeist Tesla Bomber Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Gift Eisgeist Bomber Tesla Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold
Bomber Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tesla Void
Void Gift Bomber Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Gift Eisgeist Tesla Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Void
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Void Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Gift
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Void Gift
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Bomber Tesla Blasrohrkobold
Tesla Eisgeist Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift Kleiner Prinz
Gift Bomber Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Blasrohrkobold
Void Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void Gift
Blasrohrkobold Void Gift
Bomber Gift
Gift Eisgeist Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Gift
Gift Eisgeist Blasrohrkobold
Void Gift Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Void Gift
Void Gift Blasrohrkobold
Void Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold Void Gift
Blasrohrkobold Gift
Bomber Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Void Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift
Bomber Blasrohrkobold Void Gift Kleiner Prinz
Void Gift
Void Gift
Void
Void Gift
Gift Eisgeist Bomber Kleiner Prinz
Void Gift Blasrohrkobold
Void Gift
Void Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Void Kleiner Prinz
Eisgeist Blasrohrkobold Void Gift
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Gift Bomber Blasrohrkobold
Void Eisgeist Gift
Gift
Eisgeist Blasrohrkobold Void
Gift Blasrohrkobold
Void Gift Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Blasrohrkobold Gift
Void Gift
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Void Gift
Void Gift Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Void
Void

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