Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Eisgolem P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Bogenschützen Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Koboldgang
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Gift
Bogenschützen Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Bogenschützen Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Eisgolem Bogenschützen Kanone

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Eisgolem Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Kanone
Koboldgang
Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Eisgolem
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Eisgolem P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Eisgolem
P.E.K.K.A.
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 4 21

Eisgeist
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Kanone Eisgolem Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Eisgolem Eisgeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Kanone
Eisgolem Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Eisgeist Bogenschützen Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Eisgolem
Bogenschützen Kanone Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgeist Bogenschützen Kanone Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Bogenschützen Kanone Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eisgeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bogenschützen Blasrohrkobold
Kanone Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Koboldgang Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eisgeist Bogenschützen Kanone Koboldgang
Kanone Eisgolem Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Kanone Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Bogenschützen Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Kanone Eisgolem
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold
Kanone Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang
Eisgeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
Eisgeist Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Eisgeist Kanone Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold
Eisgeist Bogenschützen Kanone Eisgolem Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Eisgolem P.E.K.K.A.
Bogenschützen Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang P.E.K.K.A. Eisgeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eisgolem
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eisgeist Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Eisgolem
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Eisgeist Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Bogenschützen Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgolem Eisgeist
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgeist
P.E.K.K.A.
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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