Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Koboldgang Koboldfass
Knall
Bogenschützen Kanone Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Ritter Kanone Koboldgang Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Kanone Koboldgang Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Ritter Koboldgang Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Kanone Koboldgang Koboldfass
Gift
Bogenschützen Kanone Koboldgang
Blitz
Ritter Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Kanone Koboldgang Koboldfass Feuerball

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldfass Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball
Eisgeist Bogenschützen Ritter Feuerball Koboldfass
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Großer Schneeball
Ritter
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Großer Schneeball Feuerball
Kanone
Koboldgang
Ritter Koboldfass
Feuerball
Großer Schneeball Ritter
Koboldfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 5 13

Eisgeist
Koboldgang Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Kanone Feuerball
Großer Schneeball
Koboldgang Eisgeist Bogenschützen Ritter Kanone
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Kanone Koboldgang
Ritter
Bogenschützen Kanone Koboldgang Eisgeist Großer Schneeball Feuerball
Kanone
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Koboldgang
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Bogenschützen Kanone
Feuerball
Eisgeist Ritter Kanone
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerball
Eisgeist Ritter Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Großer Schneeball Bogenschützen Ritter
Kanone Ritter Koboldgang
Feuerball
Koboldgang Feuerball Großer Schneeball Bogenschützen Kanone
Großer Schneeball Eisgeist Bogenschützen Kanone Koboldgang Feuerball
Kanone Feuerball
Kanone Koboldgang
Ritter Koboldgang Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Kanone
Bogenschützen Koboldgang Großer Schneeball Ritter Kanone Feuerball
Großer Schneeball Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Kanone Eisgeist Großer Schneeball Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball Kanone Koboldgang
Ritter Kanone Koboldgang
Eisgeist Großer Schneeball Kanone Koboldgang Feuerball
Ritter Kanone Koboldgang Feuerball
Eisgeist Kanone Feuerball Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Koboldgang
Großer Schneeball Eisgeist Bogenschützen Ritter Kanone Feuerball
Kanone
Koboldgang Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Kanone Feuerball
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Ritter
Koboldgang Ritter Feuerball
Ritter Kanone Koboldgang
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Ritter Feuerball
Ritter
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Feuerball
Kanone Koboldgang
Ritter
Großer Schneeball Feuerball
Ritter Kanone Koboldgang Feuerball
Bogenschützen Kanone Feuerball
Koboldgang Eisgeist Bogenschützen Ritter Feuerball
Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Feuerball
Großer Schneeball Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball
Bogenschützen
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Ritter Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Eisgeist Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns