Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Bomber Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz
Eisgeist Bomber Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Kanone Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Bomber Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Bomber Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Kanone
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Pfeile Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Bomber Pfeile Kanone

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter P.E.K.K.A. Bomber Blasrohrkobold
Bomber
Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A.
Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Kanone
Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Koboldgang Bomber Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Bomber Koboldgang Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Koboldgang Bomber Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Bomber
Eisgeist Kanone P.E.K.K.A.
Pfeile
Kanone P.E.K.K.A.
Kanone
Eisgeist Bomber Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgeist Kanone Koboldgang P.E.K.K.A.
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Bomber Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Eisgeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang P.E.K.K.A. Bomber Blasrohrkobold
Kanone P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
Bomber Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Bomber Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile Kanone Koboldgang
Pfeile Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Bomber Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Bomber Pfeile Kanone
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Kanone P.E.K.K.A. Eisgeist Bomber Koboldgang
Bomber Eisgeist Pfeile Kanone Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
Eisgeist Kanone Koboldgang P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Kanone Koboldgang P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Kanone Bomber Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Bomber Kanone Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold
Bomber Koboldgang Pfeile Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Eisgeist
Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
Pfeile Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eisgeist
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
Bomber Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Eisgeist Bomber Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Bomber Pfeile
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgeist Bomber
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Bomber Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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