Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Knall
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Erdbeben
Kanone Koboldgang Königsschweinchen
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Magieschütze
Feuerball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Magieschütze
Gift
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Magieschütze
Blitz
Kanone Magieschütze
Rakete
Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Berserker Pfeile Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Berserker Pfeile Kanone

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsschweinchen Blasrohrkobold
Berserker
Pfeile
Königsschweinchen
Kanone
Koboldgang
Blasrohrkobold Königsschweinchen
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Königsschweinchen
Königsschweinchen
Eisgeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 10

Eisgeist
Koboldgang Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Berserker
Pfeile
Kanone
Kanone
Eisgeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldgang
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Eisgeist Kanone Koboldgang Magieschütze
Königsschweinchen
Magieschütze
Eisgeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Eisgeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Koboldgang Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile Kanone Koboldgang Magieschütze
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Kanone Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Kanone Magieschütze
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Kanone Eisgeist Koboldgang
Eisgeist Pfeile Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Kanone Koboldgang
Eisgeist Kanone Koboldgang
Pfeile Kanone Koboldgang
Eisgeist Pfeile Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Pfeile Kanone Blasrohrkobold
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang
Pfeile Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Eisgeist
Koboldgang
Kanone Koboldgang
Pfeile Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold
Eisgeist Magieschütze
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile
Kanone Koboldgang
Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldgang Eisgeist Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Magieschütze
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgeist Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Eisgeist Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold

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