Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Kanone Blasrohrkobold Scharfrichter
Blitz
Kanone Dunkler Prinz Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Kanone Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett
Kanone
Blasrohrkobold
Eisgeist Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett
Dunkler Prinz
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Scharfrichter
Scharfrichter
Eisgeist Schweinereiter Dunkler Prinz Kampfholz
Riesenskelett
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Scharfrichter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgeist
Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Kampfholz
Kanone
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Eisgeist Kanone Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Eisgeist Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Eisgeist Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Kanone Eisgeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett
Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter
Blasrohrkobold Eisgeist Kanone Scharfrichter
Kanone Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Kanone
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenskelett
Blasrohrkobold Scharfrichter Kanone Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Scharfrichter Blasrohrkobold
Kanone Eisgeist Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Scharfrichter Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone
Eisgeist Kanone Kampfholz
Kanone Dunkler Prinz Scharfrichter
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenskelett
Kanone Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Kanone Blasrohrkobold Scharfrichter Riesenskelett Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Riesenskelett
Scharfrichter Kampfholz
Riesenskelett Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Kanone Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Eisgeist Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett Dunkler Prinz
Riesenskelett Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Dunkler Prinz Riesenskelett Kanone Scharfrichter
Kanone Blasrohrkobold Scharfrichter
Eisgeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Kampfholz
Scharfrichter Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenskelett Kampfholz
Scharfrichter Dunkler Prinz Kampfholz
Scharfrichter Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Dunkler Prinz Scharfrichter
Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist
Riesenskelett
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter
Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter
Riesenskelett
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter
Eisgeist Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold

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