Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost Tornado Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldfass Tornado Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kanone
Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Tornado Dunkler Prinz
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Koboldfass Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado

Verteidigungssynergien 3 17

Eisgeist
Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz
Kanone
Königliche Luftpost Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Eisgeist Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz
Königliche Luftpost
Kanone Blasrohrkobold Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz
Koboldfass
Tornado
Königliche Luftpost Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kanone Tornado Königliche Luftpost Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Tornado Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Tornado Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Kanone Blasrohrkobold
Kanone Tornado
Tornado Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Tornado
Kanone Eisgeist Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz
Kanone
Tornado Eisgeist Kanone Königliche Luftpost
Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tornado Dunkler Prinz
Eisgeist Kanone Königliche Luftpost Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Tornado Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kanone Blasrohrkobold Tornado
Dunkler Prinz Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Feuerwerkerin
Königliche Luftpost Eisgeist Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Königliche Luftpost Tornado
Kanone Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgeist Blasrohrkobold Tornado
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz
Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Tornado Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Kanone
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz
Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kanone Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Eisgeist Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns