Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Kanone Koboldbohrer
Knall
Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Magier Koboldbohrer
Kampfholz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Magier Koboldbohrer
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Magier Koboldbohrer
Gift
Kanone Feuerwerkerin Magier Koboldbohrer
Blitz
Kanone Eisgolem Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem Magier Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost Eisgolem Gift Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Koboldbohrer Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Eisgolem Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Kanone
Feuerwerkerin
Eisgeist Eisgolem Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgolem
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Magier
Gift
Koboldbohrer
Koboldbohrer
Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Gift

Verteidigungssynergien 3 15

Eisgeist
Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem Magier Gift Koboldbohrer
Kanone
Königliche Luftpost Eisgolem Eisgeist Feuerwerkerin Magier Gift
Feuerwerkerin
Eisgolem Eisgeist Kanone Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Kanone Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Eisgolem
Kanone Feuerwerkerin Eisgeist Königliche Luftpost Magier Gift
Magier
Eisgeist Kanone Königliche Luftpost Eisgolem
Gift
Eisgeist Kanone Eisgolem
Koboldbohrer
Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldbohrer
Kanone Königliche Luftpost Koboldbohrer
Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift
Königliche Luftpost Kanone Feuerwerkerin
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Gift
Kanone Eisgolem Gift
Kanone Koboldbohrer
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem
Gift Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem Magier Koboldbohrer
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Gift
Kanone Koboldbohrer Eisgeist Königliche Luftpost Magier
Magier Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Koboldbohrer
Kanone Koboldbohrer
Eisgeist Kanone Königliche Luftpost Koboldbohrer
Magier Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Koboldbohrer
Eisgeist Kanone Königliche Luftpost Feuerwerkerin Magier Koboldbohrer
Königliche Luftpost Magier Gift Koboldbohrer Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Eisgolem
Kanone Koboldbohrer
Magier Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Eisgolem
Königliche Luftpost Gift Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Königliche Luftpost Eisgeist Eisgolem
Königliche Luftpost Eisgolem
Kanone Königliche Luftpost Koboldbohrer
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier Gift Eisgeist Eisgolem
Königliche Luftpost Eisgolem
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Gift
Kanone Königliche Luftpost Koboldbohrer
Königliche Luftpost Gift
Königliche Luftpost Kanone Eisgolem Magier
Magier Kanone Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem Gift Koboldbohrer
Gift Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem Magier
Kanone Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Eisgolem Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift
Gift Koboldbohrer
Feuerwerkerin Eisgolem Gift
Magier Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Gift Eisgeist Eisgolem
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift
Feuerwerkerin Gift Magier
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Eisgolem Gift
Feuerwerkerin Magier Gift Koboldbohrer
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift
Feuerwerkerin Magier Gift
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift
Magier Gift
Gift Koboldbohrer
Feuerwerkerin Eisgolem Gift Eisgeist Magier
Feuerwerkerin Gift Magier
Magier Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Eisgeist Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Magier
Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Magier Gift
Eisgeist
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Eisgolem Magier Gift
Gift
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier

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