Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Kanone Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Gift
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Feuerball Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Koboldfass Blasrohrkobold Prinzessin
Kanone
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Feuerball
Prinzessin
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Koboldgang
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 18

Eisgeist
Koboldgang Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre Prinzessin
Kanone
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Walküre Prinzessin
Koboldgang
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Blasrohrkobold
Eisgeist Kanone Koboldgang Walküre Prinzessin
Feuerball
Eisgeist Kanone Walküre Prinzessin
Walküre
Eisgeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Koboldfass
Prinzessin
Eisgeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Eisgeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre Prinzessin
Koboldgang Feuerball Kanone Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerball Prinzessin
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Kanone Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kanone Feuerball Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Kanone Eisgeist Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Eisgeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Kanone Koboldgang
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerball Walküre
Eisgeist Kanone Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Walküre Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Kanone Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre
Koboldgang Eisgeist Walküre
Koboldgang Walküre Feuerball
Kanone Koboldgang Walküre
Feuerball Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Walküre
Eisgeist Feuerball Walküre
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre
Kanone Koboldgang Feuerball Walküre
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Walküre Kanone Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Eisgeist Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns