Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Erdbeben Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Feuerwerkerin
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldgang Feuerwerkerin
Schweinereiter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 2 16

Eisgeist
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre
Kanone
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre
Koboldgang
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Erdbeben
Blasrohrkobold
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Erdbeben
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre
Blasrohrkobold Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben Kanone Blasrohrkobold Walküre
Kanone Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kanone Feuerwerkerin Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Eisgeist Koboldgang Erdbeben Walküre
Walküre Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Kanone Koboldgang
Eisgeist Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Kanone Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Walküre Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Eisgeist Walküre
Koboldgang Walküre
Kanone Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Kanone Koboldgang Walküre
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Walküre Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre
Erdbeben
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Eisgeist Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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