Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Kampfholz
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Kanone
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Königsgeist
Eisgeist Koboldgang

Verteidigungssynergien 4 19

Eisgeist
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
Kanone
Kampfholz Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Koboldgang
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Kanone Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Königsgeist
Königsgeist
Eisgeist Kanone Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Koboldgang P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Kanone P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Koboldgang Blasrohrkobold Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
Eisgeist Kanone Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Königsgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A. Königsgeist
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Koboldgang P.E.K.K.A. Eisgeist Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
Feuerwerkerin Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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