Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Musketierin Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Kanone Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Koboldgang Musketierin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Kanone Koboldgang Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Kanone Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Musketierin Walküre Koboldfass Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Koboldgang Musketierin Koboldfass
Gift
Kanone Koboldgang Musketierin
Blitz
Kanone Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Kanone Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Musketierin Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Koboldfass Musketierin Tunnelgräber
Kanone
Koboldgang
Koboldfass Tunnelgräber Walküre
Musketierin
Walküre Eisgeist Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Eisgeist Musketierin Koboldfass Koboldgang
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Walküre Tunnelgräber
Kampfholz
Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Eisgeist Musketierin Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 7 12

Eisgeist
Koboldgang Musketierin Kanone Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Kanone
Musketierin Kampfholz Eisgeist Koboldgang Walküre
Koboldgang
Eisgeist Musketierin Kanone Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin
Eisgeist Kanone Koboldgang Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Eisgeist Kanone Koboldgang Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Musketierin Eisgeist Koboldgang Walküre Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Koboldgang Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Musketierin Walküre Kampfholz
Eisgeist Kanone Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Kanone Koboldgang Musketierin Walküre
Kanone Koboldgang Musketierin Walküre
Walküre Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Kanone Musketierin Walküre
Musketierin Eisgeist Kanone Koboldgang
Kanone Musketierin Walküre Kampfholz
Kanone Koboldgang Musketierin
Koboldgang Eisgeist Kanone Musketierin Walküre Tunnelgräber
Koboldgang Walküre Kanone Musketierin Kampfholz
Musketierin Koboldgang
Kanone Eisgeist Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Eisgeist Kanone Koboldgang Kampfholz
Kanone Koboldgang
Eisgeist Kanone Koboldgang Kampfholz
Kanone Koboldgang Musketierin Walküre
Eisgeist Kanone Walküre Koboldgang Musketierin Kampfholz
Walküre Kampfholz Eisgeist Kanone Musketierin
Kanone Musketierin
Koboldgang Walküre Kanone Musketierin Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre
Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Eisgeist Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Musketierin Kampfholz
Kanone Koboldgang Musketierin Walküre
Eisgeist Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin Walküre
Walküre
Eisgeist Walküre Kampfholz
Kanone Koboldgang Musketierin
Musketierin Walküre
Walküre Kampfholz
Kanone Koboldgang Walküre
Kanone Musketierin Walküre
Koboldgang Eisgeist Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Kanone Musketierin Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Eisgeist Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Musketierin
Tunnelgräber Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Walküre
Kampfholz Tunnelgräber Musketierin
Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Musketierin Kampfholz
Musketierin
Eisgeist Musketierin
Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Musketierin
Musketierin
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Musketierin Walküre
Kampfholz Musketierin
Musketierin
Eisgeist Koboldgang Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz Tunnelgräber

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