Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Walküre Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Kanone
Knall
Bomber Lakaien Kanone
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Kanone Walküre Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Bomber Kanone
Erdbeben
Bomber Kanone
Pfeile
Eisgeist Bomber Lakaien
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Lakaien Walküre Elektromagier
Feuerball
Bomber Lakaien Kanone Elektromagier
Gift
Bomber Lakaien Kanone Elektromagier
Blitz
Kanone Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Pfeile Lakaien Kanone Walküre Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Bomber Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Walküre Bomber Megaritter
Bomber
Eisgeist Lakaien Walküre Megaritter
Pfeile
Megaritter
Lakaien
Eisgeist Megaritter Bomber Walküre
Kanone
Walküre
Eisgeist Bomber Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Walküre Megaritter
Megaritter
Lakaien Eisgeist Bomber Pfeile Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 18

Eisgeist
Bomber Lakaien Kanone Walküre Elektromagier Megaritter
Bomber
Eisgeist Kanone Walküre Elektromagier
Pfeile
Megaritter Kanone Walküre
Lakaien
Walküre Eisgeist Kanone Elektromagier Megaritter
Kanone
Eisgeist Bomber Pfeile Lakaien Walküre Elektromagier
Walküre
Lakaien Eisgeist Bomber Pfeile Kanone Elektromagier
Elektromagier
Eisgeist Bomber Lakaien Kanone Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Lakaien Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Kanone Walküre Elektromagier
Eisgeist Lakaien Kanone Walküre Elektromagier Megaritter
Kanone Megaritter Bomber Lakaien Walküre Elektromagier
Kanone Lakaien Walküre Elektromagier Megaritter
Bomber Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Bomber Lakaien Kanone Walküre Elektromagier Megaritter
Lakaien Elektromagier Eisgeist Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Walküre Elektromagier Megaritter
Kanone Lakaien
Eisgeist Bomber Kanone Walküre Elektromagier Megaritter
Lakaien Walküre Elektromagier Bomber Pfeile Kanone Megaritter
Pfeile Lakaien Elektromagier
Kanone Megaritter Eisgeist Bomber Lakaien Walküre Elektromagier
Bomber Walküre Megaritter Eisgeist Pfeile Lakaien Kanone Elektromagier
Kanone Elektromagier Megaritter
Eisgeist Kanone Elektromagier Megaritter
Megaritter Bomber Pfeile Lakaien Kanone Walküre Elektromagier
Eisgeist Pfeile Kanone Walküre Megaritter Bomber Lakaien Elektromagier
Pfeile Walküre Eisgeist Bomber Lakaien Kanone Elektromagier Megaritter
Kanone Elektromagier
Bomber Walküre Megaritter Pfeile Lakaien Kanone Elektromagier
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elektromagier
Elektromagier Bomber Pfeile Walküre Megaritter
Megaritter Eisgeist Lakaien Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Elektromagier
Kanone Walküre Megaritter
Pfeile Eisgeist Lakaien Elektromagier
Lakaien Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre
Elektromagier Megaritter Eisgeist Lakaien Walküre
Kanone
Megaritter Lakaien Walküre
Megaritter Pfeile Walküre Elektromagier
Megaritter Kanone Walküre
Bomber Kanone Walküre Megaritter
Elektromagier Eisgeist Bomber Lakaien Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Megaritter Bomber Kanone Elektromagier
Bomber Pfeile Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile Walküre
Bomber Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Eisgeist Lakaien
Bomber Pfeile
Pfeile Eisgeist
Pfeile
Lakaien Elektromagier
Pfeile Walküre Elektromagier
Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Bomber Lakaien
Bomber Pfeile Elektromagier Megaritter
Bomber Pfeile Walküre Megaritter
Lakaien Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgeist Bomber Walküre Megaritter
Pfeile Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Lakaien
Bomber Pfeile Megaritter
Eisgeist Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Eisgeist Lakaien
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Bomber
Pfeile
Megaritter
Eisgeist Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Megaritter

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