Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsriese Prinz Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Kanone Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Kanone Königsriese Skelettarmee Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Skelettarmee Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Kanone Königsriese Skelettarmee Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Skelettarmee Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Skelettarmee Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Kanone Skelettarmee Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Prinz Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Kanone Skelettarmee Kleiner Prinz Magieschütze Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Kanone Skelettarmee

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Königsriese Prinz
Kanone
Königsriese
Eisgeist Eisgeist Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee
Prinz
Eisgeist Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Königsriese Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Königsriese Prinz Kampfholz
Kleiner Prinz
Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 16

Eisgeist
Kanone Skelettarmee Prinz Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Kanone
Kampfholz Eisgeist Skelettarmee Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Königsriese
Skelettarmee
Eisgeist Kanone Prinz Kampfholz Magieschütze
Prinz
Kampfholz Eisgeist Kanone Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Kanone Prinz Eisgeist Skelettarmee Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Eisgeist Kanone Skelettarmee Prinz Kampfholz
Kleiner Prinz
Eisgeist Kanone Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Eisgeist Kanone Prinz Kampfholz
Kanone Skelettarmee Prinz
Kanone Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Kanone Magieschütze
Eisgeist Kanone Magieschütze Kleiner Prinz
Kanone Kampfholz Magieschütze
Kanone Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Eisgeist Kanone Prinz Kleiner Prinz
Skelettarmee Kanone Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kanone Skelettarmee Prinz Eisgeist Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Kanone Prinz Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Kanone Prinz
Skelettarmee Eisgeist Kanone Prinz Kampfholz
Kanone Skelettarmee Prinz
Eisgeist Kanone Skelettarmee Prinz Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz Eisgeist Kanone Magieschütze Kleiner Prinz
Kanone Prinz
Skelettarmee Kanone Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Kanone Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Prinz
Prinz Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Eisgeist Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Kanone Skelettarmee Prinz
Eisgeist Magieschütze
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Eisgeist Skelettarmee Prinz Kampfholz Magieschütze
Kanone Skelettarmee
Prinz
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Kanone
Kanone Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Eisgeist Prinz Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Kanone Kampfholz Magieschütze
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Prinz Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgeist Magieschütze
Kampfholz
Prinz
Prinz Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Prinz Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Prinz Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Prinz Kampfholz Magieschütze
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz Magieschütze
Prinz Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kleiner Prinz
Eisgeist
Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Prinz
Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Skelettarmee Prinz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz
Prinz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Prinz
Eisgeist Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Prinz Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Prinz

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