Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Dunkler Prinz Ballon Banditin Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Ballon Banditin Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Ballon Banditin Phönix
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Ballon
Knall
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Ballon Banditin
Gift
Blasrohrkobold Ballon Phönix
Blitz
Dunkler Prinz Ballon Banditin Phönix
Rakete
Ballon Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Dunkler Prinz Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Blasrohrkobold Banditin Dunkler Prinz Frost Phönix Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Barbarenfass Blasrohrkobold Banditin

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ballon Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin Phönix
Blasrohrkobold
Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Ballon Banditin
Barbarenfass
Ballon Eisgeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Ballon Banditin
Frost
Ballon Phönix
Ballon
Eisgeist Barbarenfass Frost Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Banditin
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Ballon
Phönix
Eisgeist Frost

Verteidigungssynergien 0 11

Eisgeist
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin Phönix
Blasrohrkobold
Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Frost
Ballon
Banditin
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz
Phönix
Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Phönix
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Frost Banditin
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Phönix
Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Frost Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Blasrohrkobold Eisgeist Frost Phönix
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin Phönix
Phönix
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin Phönix
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Frost Banditin
Blasrohrkobold Phönix
Eisgeist Dunkler Prinz Frost Banditin
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Frost
Banditin Phönix
Eisgeist Frost Banditin
Dunkler Prinz
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass Frost Eisgeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Blasrohrkobold Phönix
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin
Banditin Barbarenfass Phönix
Banditin Eisgeist Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Barbarenfass Banditin Phönix
Dunkler Prinz Banditin Phönix
Eisgeist Blasrohrkobold Frost
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Banditin Phönix
Dunkler Prinz Phönix
Frost Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin Phönix
Blasrohrkobold Phönix
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Phönix
Dunkler Prinz Phönix
Dunkler Prinz Banditin
Blasrohrkobold
Phönix Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Frost
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Frost Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Barbarenfass Frost Banditin
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Frost
Barbarenfass Dunkler Prinz
Eisgeist Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Frost
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Barbarenfass Frost Banditin
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Frost
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin
Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Frost Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Banditin
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Banditin
Eisgeist Frost
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Frost Banditin
Blasrohrkobold
Frost
Barbarenfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Eisgeist Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Frost Banditin
Blasrohrkobold

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