Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Magier Königsgeist Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Königsgeist Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsgeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Magier Königsgeist Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Königsgeist Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Magier
Blitz
Magier Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Magier Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Königsgeist Feuerball Schweinereiter Holzfäller Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Königsgeist

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Blasrohrkobold Königsgeist Holzfäller
Blasrohrkobold
Eisgeist Schweinereiter Kampfholz
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Magier
Schweinereiter Königsgeist Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller
Königsgeist
Eisgeist Magier Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Schweinereiter Magier Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 14

Eisgeist
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Blasrohrkobold
Eisgeist Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Holzfäller
Schweinereiter
Magier
Eisgeist Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Kampfholz
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Magier Königsgeist Holzfäller
Königsgeist
Eisgeist Magier Kampfholz
Holzfäller
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Holzfäller Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Holzfäller Blasrohrkobold
Holzfäller Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Holzfäller
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Königsgeist Holzfäller
Blasrohrkobold Eisgeist Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Holzfäller
Eisgeist Blasrohrkobold Königsgeist Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Holzfäller Eisgeist Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Feuerball Kampfholz Holzfäller
Magier Feuerball Holzfäller
Eisgeist Feuerball Blasrohrkobold Magier Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Magier Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Königsgeist Holzfäller
Blasrohrkobold Holzfäller
Magier Königsgeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball Königsgeist
Feuerball Magier Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Kampfholz
Holzfäller Feuerball Kampfholz
Holzfäller
Feuerball Magier Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Holzfäller
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Holzfäller
Magier Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz Königsgeist
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Magier
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Feuerball Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magier Königsgeist
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Königsgeist
Feuerball Blasrohrkobold Magier

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