Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Rammbock Mauerbrecher Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Mauerbrecher
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock Mauerbrecher Drachenbaby
Knall
Blasrohrkobold Rammbock Mauerbrecher
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Rammbock Mauerbrecher
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Rammbock Mauerbrecher
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Rammbock Mauerbrecher Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Mauerbrecher Drachenbaby
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Rammbock Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Rammbock P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Mauerbrecher Drachenbaby
Blasrohrkobold
Eisgeist Rammbock Mauerbrecher Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
Rammbock Mauerbrecher Drachenbaby Kampfholz
Rammbock
Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Mauerbrecher Drachenbaby P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Rammbock Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Rammbock Mauerbrecher P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Blasrohrkobold Rammbock Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Blasrohrkobold Feuerball Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 10

Eisgeist
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgeist
Rammbock
Mauerbrecher
Drachenbaby
Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Eisgeist Blasrohrkobold Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Eisgeist Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Drachenbaby
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerball Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns