Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektrodrache Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Elektrodrache Eismagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache
Knall
Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Eismagier Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Elektrodrache Eismagier Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Eismagier Magieschütze
Blitz
Elektrodrache Eismagier Magieschütze
Rakete
Elektrodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Elektrodrache Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Elektrodrache Kampfholz Eismagier Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wächter Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Wächter Eismagier Magieschütze Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Wächter
Eisgeist Kampfholz
Elektrodrache
Blasrohrkobold Eismagier Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Magieschütze Megaritter
Eismagier
Elektrodrache
Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 24

Eisgeist
Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Kampfholz Eismagier Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Wächter Elektrodrache Kampfholz Eismagier Magieschütze Megaritter
Wächter
Eisgeist Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Eismagier Magieschütze
Elektrodrache
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Eismagier Magieschütze Megaritter
Eismagier
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Magieschütze
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Eismagier Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache Eismagier
Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Eismagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Eismagier Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Eisgeist Elektrodrache Eismagier Magieschütze
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter
Eismagier
Wächter Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Eismagier Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Elektrodrache Eismagier Magieschütze
Megaritter Eisgeist Wächter Elektrodrache Kampfholz Eismagier
Megaritter Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Megaritter
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Megaritter Elektrodrache
Eisgeist Megaritter Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Kampfholz Eismagier Magieschütze
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Eismagier Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Kampfholz
Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter
Wächter Megaritter Eisgeist Elektrodrache Kampfholz
Wächter Megaritter Kampfholz
Wächter Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Elektrodrache Eismagier Magieschütze
Wächter Blasrohrkobold Eismagier
Megaritter
Elektrodrache Megaritter Eisgeist Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache
Megaritter Wächter Kampfholz
Megaritter Wächter
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Wächter Elektrodrache Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Eismagier Magieschütze
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Eismagier Magieschütze
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Elektrodrache Eismagier Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Elektrodrache Eismagier Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache
Wächter Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Elektrodrache Eismagier Magieschütze Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache Eismagier Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Elektrodrache Eismagier Magieschütze
Elektrodrache Eisgeist Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter
Eisgeist Elektrodrache Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Elektrodrache Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter

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