Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Eismagier Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eismagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Tunnelgräber Infernodrache Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Eismagier Infernodrache Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Eismagier Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tunnelgräber Eismagier Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Blasrohrkobold Tunnelgräber Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Eisgeist Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Tunnelgräber Widderreiterin Megaritter
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Eisgeist Kampfholz Infernodrache Megaritter
Eismagier
Widderreiterin
Infernodrache
Megaritter Eisgeist Tunnelgräber
Widderreiterin
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Megaritter
Megaritter
Infernodrache Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 22

Eisgeist
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Eismagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Kampfholz Tunnelgräber Eismagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Tunnelgräber
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Eismagier
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Megaritter
Widderreiterin
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Eismagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz Widderreiterin
Infernodrache Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Blasrohrkobold Eismagier Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache Widderreiterin Eisgeist Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Eismagier
Eisgeist Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Eismagier Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin
Megaritter Eisgeist Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Megaritter Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Eisgeist Kampfholz Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Megaritter
Eisgeist Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache Widderreiterin
Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Megaritter Eisgeist Kampfholz Widderreiterin
Megaritter Kampfholz Widderreiterin
Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin
Megaritter Infernodrache
Megaritter Eisgeist Kampfholz Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Kampfholz
Megaritter Widderreiterin
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache
Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Infernodrache
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Eismagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold Widderreiterin
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Eismagier Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin
Kampfholz Tunnelgräber Widderreiterin Megaritter
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Eismagier
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Eisgeist
Megaritter
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin
Kampfholz
Tunnelgräber Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Infernodrache
Blasrohrkobold Megaritter

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