Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsriese Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Königsriese Elitebarbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin
Knall
Feuergeist Königsriese
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Elitebarbaren Musketierin Walküre
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Königsriese Elitebarbaren Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Eisgeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Elitebarbaren Musketierin Walküre
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin
Gift
Musketierin
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Walküre
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Knall Feuerball Musketierin Walküre Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Eisgeist Knall Feuerball

Angriffssynergien 10 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Walküre Knall Elitebarbaren
Eisgeist
Knall Königsriese Walküre Königsriese Elitebarbaren Musketierin
Knall
Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Feuergeist Königsriese Musketierin Walküre
Königsriese
Feuergeist Eisgeist Feuerball Eisgeist Knall Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren
Knall Walküre Feuergeist Eisgeist Königsriese Feuerball
Feuerball
Knall Königsriese Elitebarbaren
Musketierin
Walküre Eisgeist Knall Königsriese
Walküre
Feuergeist Eisgeist Elitebarbaren Musketierin Knall

Verteidigungssynergien 5 11

Feuergeist
Eisgeist Knall Walküre
Eisgeist
Knall Musketierin Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Walküre
Knall
Eisgeist Feuerball Feuergeist Elitebarbaren Musketierin Walküre
Königsriese
Elitebarbaren
Walküre Eisgeist Knall
Feuerball
Knall Eisgeist Musketierin Walküre
Musketierin
Eisgeist Walküre Knall Feuerball
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Feuergeist Eisgeist Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Musketierin Walküre
Elitebarbaren Eisgeist Knall Musketierin Walküre
Feuergeist Elitebarbaren Musketierin Walküre
Elitebarbaren Musketierin Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Musketierin Walküre
Musketierin Feuergeist Eisgeist Knall Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Walküre
Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Feuergeist Eisgeist Musketierin Walküre
Walküre Knall Feuerball Musketierin
Musketierin Knall Feuerball
Feuergeist Eisgeist Knall Elitebarbaren Feuerball Musketierin Walküre
Feuergeist Feuerball Walküre Eisgeist Knall
Elitebarbaren
Eisgeist Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Walküre
Feuergeist Eisgeist Feuerball Walküre Knall Elitebarbaren Musketierin
Knall Walküre Feuergeist Eisgeist Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Walküre Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Knall Elitebarbaren Musketierin Walküre
Eisgeist Knall Elitebarbaren Musketierin Walküre
Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Walküre
Feuergeist Feuerball Eisgeist Knall Musketierin
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Walküre
Elitebarbaren Walküre
Knall Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Walküre
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Walküre
Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Walküre
Elitebarbaren Eisgeist Knall Feuerball Musketierin Walküre
Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Walküre
Feuerball Feuergeist Eisgeist Knall Musketierin
Feuergeist Musketierin
Feuerball Feuergeist Eisgeist Knall
Feuerball Knall
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Knall Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuergeist Knall Feuerball Musketierin
Feuergeist Knall Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuergeist Eisgeist Feuerball Walküre
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Elitebarbaren Feuergeist Knall Feuerball Musketierin
Knall Eisgeist Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Musketierin
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball
Knall Feuergeist Eisgeist Feuerball Musketierin
Feuerball Feuergeist Knall Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Elitebarbaren Musketierin
Knall Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball

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