Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Barbarenfass Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Koboldfass Skelettarmee Prinz Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldfass Skelettarmee Prinz Prinzessin
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Infernoturm Prinz
Rakete
Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernoturm Skelettarmee Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Feuerball Infernoturm Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Barbarenfass Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Barbarenfass Prinz Prinzessin
Feuerball
Prinzessin
Infernoturm
Barbarenfass
Eisgeist Koboldfass Prinz
Koboldfass
Eisgeist Prinz Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Prinz
Koboldfass Eisgeist Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Feuerball Koboldfass Prinz

Verteidigungssynergien 3 14

Eisgeist
Infernoturm Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Prinz Prinzessin
Feuerball
Barbarenfass Eisgeist Infernoturm Prinzessin
Infernoturm
Eisgeist Skelettarmee Feuerball Barbarenfass Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Feuerball Eisgeist Infernoturm Prinz Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Eisgeist Prinz Prinzessin
Prinz
Eisgeist Infernoturm Barbarenfass Skelettarmee
Prinzessin
Eisgeist Feuerball Infernoturm Barbarenfass Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Eisgeist Prinz
Infernoturm Skelettarmee Prinz
Infernoturm Skelettarmee Prinz
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Prinz Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee
Infernoturm Eisgeist Feuerball Prinzessin
Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Eisgeist Infernoturm Barbarenfass Prinz
Skelettarmee Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Infernoturm Feuerball Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Prinz Eisgeist Feuerball
Feuerball Skelettarmee Eisgeist Barbarenfass Prinz Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Prinz
Infernoturm Skelettarmee Eisgeist Feuerball Prinz
Feuerball Infernoturm Skelettarmee Prinz
Eisgeist Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass Eisgeist Feuerball Prinzessin
Infernoturm Prinz
Skelettarmee Feuerball Barbarenfass Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Infernoturm Barbarenfass Prinz
Feuerball Barbarenfass Prinz
Skelettarmee Eisgeist Infernoturm Prinz
Skelettarmee Prinz Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Prinz
Feuerball Eisgeist Prinzessin
Skelettarmee Prinz Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Prinz
Eisgeist Feuerball Infernoturm Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Prinz
Skelettarmee Feuerball Prinz
Skelettarmee Prinz Feuerball Infernoturm
Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Eisgeist Feuerball Barbarenfass Prinz
Feuerball Infernoturm Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Prinz
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Eisgeist Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Eisgeist Barbarenfass Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball Barbarenfass Prinz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Feuerball Barbarenfass Prinz
Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Prinz Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Prinz
Feuerball Prinzessin
Prinz
Feuerball Barbarenfass
Eisgeist Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Prinzessin
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball Prinzessin
Prinz
Feuerball Prinzessin
Eisgeist Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Prinz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Prinz
Eisgeist Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Prinz Prinzessin
Prinz
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns