Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Infernoturm
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Infernoturm Bogenschützen-Königin
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernoturm Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Infernoturm Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter Bogenschützen-Königin
Infernoturm
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Kampfholz Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Schweinereiter Megaritter

Verteidigungssynergien 4 13

Eisgeist
Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Infernoturm Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Bogenschützen-Königin Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Infernoturm Megaritter Blasrohrkobold
Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Megaritter
Infernoturm Bogenschützen-Königin
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernoturm Megaritter Eisgeist Kampfholz
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Eisgeist Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm
Eisgeist Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Infernoturm
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Infernoturm Kampfholz
Megaritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Megaritter
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Infernoturm
Megaritter Kampfholz Bogenschützen-Königin
Megaritter Infernoturm
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Bogenschützen-Königin
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Bogenschützen-Königin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter Bogenschützen-Königin
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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