Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Kanonenkarre
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Kanonenkarre
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Walküre Kanonenkarre Mönch
Rakete
Walküre Schweinereiter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Kanonenkarre Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Mönch
Blasrohrkobold
Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Kanonenkarre Kampfholz Mönch
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Kanonenkarre Feuerwerkerin
Schweinereiter
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Walküre Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Kanonenkarre Blasrohrkobold
Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 2 11

Eisgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Schweinereiter
Kanonenkarre
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold Walküre
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Kampfholz Mönch
Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Mönch
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Mönch
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Blasrohrkobold Eisgeist Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Kampfholz Mönch
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Mönch Eisgeist Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre
Eisgeist Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kanonenkarre
Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Kampfholz Mönch
Eisgeist Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Kanonenkarre Kampfholz Mönch
Walküre Kanonenkarre
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold Mönch
Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Kampfholz Mönch
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Mönch Walküre Kampfholz
Kanonenkarre Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Kampfholz Mönch
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Mönch Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Mönch Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mönch Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Mönch Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Kanonenkarre Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Mönch
Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Mönch
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns