Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Wächter Kanonenkarre
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Wächter Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Kanonenkarre
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Wächter Elektrodrache
Blitz
Magier Elektrodrache Kanonenkarre
Rakete
Magier Elektrodrache Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Magier Elektrodrache Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Magier
Wächter
Eisgeist Kampfholz
Elektrodrache
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Kampfholz
Kanonenkarre Blasrohrkobold Wächter

Verteidigungssynergien 1 22

Eisgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Wächter Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Magier
Eisgeist Wächter Kanonenkarre Kampfholz
Wächter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Elektrodrache
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Eisgeist Blasrohrkobold Magier Wächter Elektrodrache
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold Magier Wächter Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Kanonenkarre
Blasrohrkobold Eisgeist Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Wächter Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Wächter Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Eisgeist Magier Wächter Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Magier Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Eisgeist Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Wächter Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Magier Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Kanonenkarre
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Wächter Eisgeist Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Wächter Kanonenkarre Kampfholz
Wächter Kanonenkarre
Feuerwerkerin Magier Eisgeist Blasrohrkobold Elektrodrache
Wächter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Kanonenkarre
Wächter Kampfholz
Kanonenkarre Magier Wächter
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre
Wächter Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Eisgeist Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Wächter Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Magier Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Wächter
Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Kanonenkarre
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektrodrache

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