Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Magier Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Banditin
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Banditin
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blitz
Magier Banditin
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold Spiegel Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Spiegel Kampfholz Banditin Megaritter
Magier
Banditin Megaritter
Spiegel
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Spiegel Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Banditin
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 1 22

Eisgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Spiegel Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Spiegel Kampfholz Banditin Megaritter
Magier
Eisgeist Kampfholz Banditin Megaritter
Spiegel
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold Magier Spiegel Banditin Megaritter
Banditin
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Spiegel Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Eisgeist Feuerwerkerin Magier
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Megaritter Eisgeist Magier Kampfholz Banditin
Magier Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Banditin Megaritter
Eisgeist Kampfholz Banditin Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin
Eisgeist Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Magier Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Banditin
Banditin Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Banditin Megaritter Eisgeist Kampfholz
Megaritter Kampfholz Banditin
Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin
Megaritter
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Kampfholz
Megaritter Magier Banditin
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Magier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Magier Banditin
Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter

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