Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Hexe
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Hexe
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Tesla Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Feuerball Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin
Eisgeist Riesenskelett
Königliche Luftpost
Tesla
Feuerball
Kampfholz
Hexe
Eisgeist Riesenskelett
Riesenskelett
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 19

Eisgeist
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Feuerball Hexe Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Königliche Luftpost Tesla Riesenskelett
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Feuerball Hexe Riesenskelett Kampfholz
Tesla
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Königliche Luftpost Tesla
Hexe
Eisgeist Königliche Luftpost Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Eisgeist Königliche Luftpost Hexe Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Hexe Kampfholz
Tesla Hexe Königliche Luftpost Riesenskelett
Tesla Hexe Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Königliche Luftpost Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Tesla
Tesla Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Hexe
Tesla Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Tesla Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Riesenskelett
Hexe Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Tesla Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Hexe
Tesla Eisgeist Königliche Luftpost Feuerball Hexe Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Hexe Kampfholz
Tesla
Eisgeist Königliche Luftpost Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Hexe
Eisgeist Königliche Luftpost Tesla Feuerball Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Königliche Luftpost Hexe Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Feuerball Riesenskelett
Tesla
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Feuerball Hexe Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Tesla Feuerball Hexe Riesenskelett
Königliche Luftpost Feuerball Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Königliche Luftpost Riesenskelett Eisgeist Hexe Kampfholz
Riesenskelett Königliche Luftpost Tesla Feuerball Kampfholz
Riesenskelett Königliche Luftpost Tesla Hexe
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Eisgeist Tesla Hexe
Königliche Luftpost Tesla Feuerball Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Riesenskelett Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz
Hexe Königliche Luftpost Tesla
Tesla Hexe Riesenskelett
Königliche Luftpost Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Königliche Luftpost Riesenskelett Tesla Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Hexe
Tesla Hexe Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Feuerball Hexe Riesenskelett Kampfholz
Königliche Luftpost Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Feuerball Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Hexe Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin

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