Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten
Großer Schneeball
Königsrekruten
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Walküre
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Tesla

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Eisgeist Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla
Königsrekruten
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerball
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 6 17

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Eisgeist Tesla Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Feuerball Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Königsrekruten Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Feuerball Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Walküre Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Walküre
Tesla Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Tesla Königsrekruten Feuerball Walküre Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Tesla Feuerwerkerin Feuerball
Tesla Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Eisgeist Tesla Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Eisgeist Tesla Feuerball Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Walküre Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Königsrekruten
Königsrekruten Walküre Feuerwerkerin Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tesla Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Königsrekruten Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tesla Feuerball Kampfholz
Königsrekruten Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Tesla
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Königsrekruten Tesla
Tesla Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten Feuerball Walküre Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Walküre
Königsrekruten Feuerwerkerin Tesla Feuerball Walküre
Tesla Königsrekruten Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Eisgeist Königsrekruten Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Königsrekruten
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin

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