Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldbohrer
Großer Schneeball
Mauerbrecher Koboldbohrer
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre Mauerbrecher Koboldbohrer
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Koboldbohrer
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Mauerbrecher Koboldbohrer
Gift
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin Void Tesla Walküre Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Eisgeist Walküre Mauerbrecher Koboldbohrer
Tesla
Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher
Mauerbrecher
Koboldbohrer Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Void
Koboldbohrer
Mauerbrecher Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Mauerbrecher Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 3 11

Eisgeist
Feuerwerkerin Tesla Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Eisgeist Tesla
Tesla
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Tesla Koboldbohrer Kampfholz
Mauerbrecher
Void
Koboldbohrer
Eisgeist Tesla Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Eisgeist Walküre Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Void Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Walküre Void Koboldbohrer
Tesla Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Eisgeist Feuerwerkerin Void
Tesla Walküre Void Kampfholz
Tesla Koboldbohrer
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre
Walküre Feuerwerkerin Tesla Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Feuerwerkerin
Tesla Koboldbohrer Eisgeist Walküre Kampfholz
Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Koboldbohrer
Eisgeist Tesla Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Eisgeist Tesla Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Walküre Koboldbohrer Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Tesla
Tesla Koboldbohrer
Walküre Feuerwerkerin Tesla Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Void
Void Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz
Eisgeist Walküre Kampfholz
Walküre Tesla Kampfholz
Tesla Walküre Koboldbohrer
Feuerwerkerin Eisgeist Tesla
Tesla Walküre Void
Tesla Walküre
Void Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Tesla Koboldbohrer
Tesla Walküre
Walküre Void Kampfholz
Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Tesla Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Void Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Void Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Void Kampfholz Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Void Walküre Kampfholz
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Void Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Void Kampfholz
Void
Void Kampfholz
Void Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Walküre
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Void
Void
Void Kampfholz
Void Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Void
Feuerwerkerin
Kampfholz
Void Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Kampfholz

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