Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Magier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Magier Gift Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wut Gift P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Wut Feuerwerkerin Gift Holzfäller Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Wut Feuerwerkerin Gift

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Magier
Wut P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Wut
Magier
Gift
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Gift Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Magier Gift Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 13

Eisgeist
Feuerwerkerin Magier Gift P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Magier
Eisgeist P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Wut
Gift
Eisgeist Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Magier
Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Magier
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Magier Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Magier Gift
Gift P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Gift Feuerwerkerin Magier Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Eisgeist Magier
Magier Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Eisgeist P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Megaritter Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Magier Gift Eisgeist Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Megaritter Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter P.E.K.K.A.
Gift Feuerwerkerin Magier Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Eisgeist
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Eisgeist
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Gift
P.E.K.K.A. Megaritter Magier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Gift Megaritter Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift
Magier Gift Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Eisgeist
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Eisgeist Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Holzfäller
Feuerwerkerin Gift Magier
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Magier Gift
Feuerwerkerin Magier Gift Megaritter
Gift
Feuerwerkerin Magier Gift Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Megaritter
Gift Megaritter
Magier Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Eisgeist Magier Megaritter
Feuerwerkerin Gift Magier
Magier Gift Megaritter
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Magier
Eisgeist Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Magier Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift
Eisgeist
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin Magier Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Gift

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